
《崩壞:星穹鐵道》(Honkai: Star Rail)於今(3)日更新至 4.0 版本下半,,,,,並加入全新命途「歡愉」的新角色「火花」。。。。。。
「火花」是五星歡愉命途火屬性的攻擊型角色,,,,,可以透過連續消耗戰技點造成大宗傷害,,,,,同時擁有多種產生笑點的方法,,,,,並基於笑點數量提高全隊的傷害。。。。。。
這篇文章將會介紹「火花」角色應用懶人包以及推薦哪些開拓者抽回家培養。。。。。。
火花基本手艺介紹
通俗攻擊:啞火了嗎
削韌值10;;;;;;;;對指定敵方單體造成等同於火花100%攻擊力的火屬性傷害。。。。。。
強化通俗攻擊:百花齊放,,,,,勝者獨享!
削韌值10;;;;;;;;結算直播連線結果,,,,,對指定敵方單體造成等同於火花100%攻擊力的火屬性傷害,,,,,並對其相鄰目標造成等同於火花50%攻擊力的火屬性傷害。。。。。。

戰技:尖叫!火星花連線中
展開結界,,,,,持續3回合,,,,,自身每回合開始時結界持續回合數減1。。。。。。結界持續期間,,,,,我方全體目標歡愉度提高,,,,,提高數值等同於火花歡愉度的20%,,,,,且火花施放普攻、戰技後獲得3個笑點。。。。。。
強化戰技:互動陷阱
使【百花齊放,,,,,勝者獨享!】對指定敵方單體的傷害倍率提高20%,,,,,對其相鄰目標的傷害倍率提高10%,,,,,並隨機獲得一份禮物:【紅紅火火】:2個笑點和2個戰技點。。。。。。【恍模糊惚】:1個笑點。。。。。。施放本手艺不視為使用戰技。。。。。。

終結技:萬我狂歡,,,,,鏡頭不要停
消耗能量160;;;;;;;;獲得2個笑點。。。。。。對敵方全體造成等同於火花(0.6 *歡愉度+50%)攻擊力的火屬性傷害。。。。。。

天賦:幕後花手
火花持有【好活當賞】時:施放強化普攻可對指定敵方單體造成40%的火屬性歡愉傷害,,,,,並對其相鄰目標造成20%的火屬性歡愉傷害。。。。。。且每發動1次【互動陷阱】會使強化普攻攻擊時,,,,,額外對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成1次20%的火屬性歡愉傷害。。。。。。施放終結技可對敵方全體造成48%的火屬性歡愉傷害。。。。。。

秘技:流量變現
使用秘技後使某一區域內的敵人陷入10秒的【封鎖】狀態,,,,,【封鎖】狀態下的敵人無法發現我方目標。。。。。。若主動攻擊陷入【封鎖】狀態的敵人,,,,,進入戰鬥後,,,,,對敵方全體造成等同於火花50%攻擊力的火屬性傷害,,,,,並為我方恢復2個戰技點。。。。。。

歡愉技:訊號溢出:好戲返場!
削韌值6;;;;;;;;參演編號 144;;;;;;;;對敵方全體造成50%的火屬性歡愉傷害,,,,,並額外造成20次傷害。。。。。。每次傷害對隨機敵方單體造成25%的火屬性歡愉傷害。。。。。。使火花獲得2個【爆點】,,,,,可用來抵扣火花的戰技點消耗。。。。。。消耗【爆點】視為消耗戰技點。。。。。。
※以上數值是預設手艺滿等 0 星魂
火花行跡-額外能力
甜蜜!笑點簽書會
若火花攻擊力高於2000點,,,,,每超過100點攻擊力可使自身歡愉度提高5%,,,,,最多提高80%。。。。。。

炫目!人設萬花筒
隊伍中「歡愉」命途角色數量等於1 / 2 / 3或以上時,,,,,火花施放終結技額外獲得2 / 4 / 8個笑點及1 / 1 / 4個【爆點】。。。。。。

沸騰!真偽調色盤
现在每擁有1個笑點,,,,,使我方全體暴擊傷害提高8%,,,,,最多提高80%。。。。。。
火花光錐 / 遺器 / 副詞綴 / 組隊推薦

《光錐最推薦》花花天下迷人眼
次推薦:今日能手氣 > 菇菇嘎嘎歷險記

《遺器最推薦》閃耀功勳的邪术少女
軀幹:暴擊率 / 暴擊傷害腳部:攻擊力

《次元飾品最推薦》天國@直播間
次元球:攻擊力
連結繩:能量恢復效率
推薦
副詞綴
暴擊率(80%↑)> 攻擊力(3600)> 暴擊傷害
組隊
推薦
主要輸出:火花輔助選擇:爻光、花火生涯位:騰荒 > 其他
專屬光錐提供戰技點上限的機制,,,,,可與「花火」的效果相互堆疊,,,,,並帶有一定的輔助能力,,,,,現階段直接就擁有不錯的效果,,,,,隨著歡愉隊友變多,,,,,效益也會更著提升,,,,,比星魂越发推薦抽取。。。。。。
套裝推薦「閃耀功勳的邪术少女」,,,,,由於火花自己行跡「甜蜜!笑點簽書會」提供歡愉增傷,,,,,因此鞋子推薦攻擊力來滿足行跡增益條件。。。。。。
次元飾品的選擇上,,,,,次元球推薦攻擊力,,,,,搭配鞋子以及進入戰鬥後的全隊各種增益,,,,,基本上能達標行跡「甜蜜!笑點簽書會」所需的 3600 攻擊力增益上限,,,,,攻擊力達標後,,,,,繩子就推薦能量恢復效率來補足終結技的能量缺口。。。。。。
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組隊方面,,,,,現階段綁定爻光以及花火,,,,,生涯位選擇騰荒是因為較不必耗戰技點,,,,,整體隊伍在短期戰鬥擁有不錯的表現,,,,,不過傷害表現會隨著戰鬥時間拉長而降低,,,,,因為戰技點跟不上消耗速率,,,,,但已有了歡愉隊伍的雛形。。。。。。
火花星魂碎片
1 #全網熱搜:她是誰?????
阿哈時刻結束時獲得5個笑點。。。。。。现在每擁有1個笑點,,,,,使我方全體全屬性抗性穿透提高1.5%,,,,,最多提高15%。。。。。。

2#觀眾的眼睛是雪亮的
阿哈時刻結束時使火花獲得1個額外回合和2個【爆點】。。。。。。每消耗1個【爆點】使自身暴擊傷害提高10%,,,,,持續2回合,,,,,最多疊加4層。。。。。。

3#請點擊:心跳超鏈接
戰技等級+2,,,,,最多不超過15級;普攻等級+1,,,,,最多不超過10級,,,,,歡愉技等級+1,,,,,最多不超過15級。。。。。。

4#硬控!頂級心情治理
施放終結技時額外獲得5個笑點,,,,,使自身歡愉度提高36%,,,,,持續3回合。。。。。。

5#天下破爛,,,,,小花縫補
終結技等級+2,,,,,最多不超過15級天賦等級+2,,,,,最多不超過15級;歡愉技等級+1,,,,,最多不超過15級。。。。。。

6#鍶鍶,,,,,即將絕版的我
全屬性抗性穿透提高20%。。。。。。歡愉技每計入1個笑點使其造成的額外傷害次數增添1次,,,,,最多增添至40次。。。。。。
星魂一:單論數值,,,,,大約能提升歡愉角色 20% 左右的傷害,,,,,沒有機制,,,,,推薦度較專屬光錐低,,,,,放長遠看是跟爻光一樣能給全隊增益,,,,,屬於未來可期。。。。。。
星魂二:單看效果提升重大,,,,,並擁有額外回合,,,,,可是現階段提升相當有限,,,,,除了剛進入戰鬥時戰技點較充裕,,,,,後續基本上吃不滿效果,,,,,只能期待後續有比花火產更多戰技點的歡愉角色,,,,,一樣屬於未來可期。。。。。。
結語-火花抽取建議火花做為第二位歡愉,,,,,擁有不錯的傷害能力,,,,,兼具歡愉隊伍輔助能力,,,,,定位上偏向記憶隊伍中的長夜月有著高度类似。。。。。。
優點方面,,,,,就歡愉機制面而言,,,,,只要提供足夠的戰技點,,,,,抑或是擁有不吃戰技點,,,,,只吃大宗「笑點」的歡愉角色登場,,,,,火花絕對可以有很是亮眼的表現,,,,,就是賭一個提前投資。。。。。。
缺點也相當明顯,,,,,花火在現階段吃環境紅利可以有不錯的表現,,,,,除此之外一切都要希冀後續的角色登場,,,,,完全屬於一個未來可期的狀態。。。。。。
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可是遵照以往的遊戲營運經驗,,,,,版本初期的角色後續表現都是部分場合能用但不兼用,,,,,并且版本主力角色登場,,,,,往往會跟著復刻隊伍關鍵角色或者是擁有更推薦的後續售後角色。。。。。。
因此建議除非是很是喜歡火花,,,,,否則在歡愉隊伍高度綁,,,,,卻又一切都不清朗的情況下,,,,,建議未來可期未來抽,,,,,不然遵照關卡數值膨脹的速率,,,,,可能淪為過度角色,,,,,只是想看角色手艺演出可以去摸貨幣戰爭即可。。。。。。
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若是要抽取,,,,,火花自己 0+0 即可使用,,,,,歡愉隊伍講究先求有,,,,,再求精,,,,,願意多投資的話,,,,,現階段單論提升是光錐較高,,,,,因此建議 0+1 > 1+1 > 2+1 即可,,,,,再上去就非须要建議量力而為,,,,,祝列位開拓者好運,,,,,願此行,,,,,終抵群星。。。。。。
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