暴爽FPS弹幕新作!哥特科幻风射击《月之深渊》IGN预览
2026-03-02 21:32:53

IGN克日试玩了《月之深渊》赛博未来科技有限公司的两个关卡, ,,,, ,体验泛起出鲜明的南北极——但正是后半程的爆发, ,,,, ,让制作人最初的乐观预期落了地。 。。。。若是你期待一款让你在弹幕间优雅穿行的第一人称射击游戏, ,,,, ,这款作品或许值得你坚持关注。 。。。。

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试玩从“悲恸峡谷”最先。 。。。。这是一座名副着实的牢狱殖民地, ,,,, ,锈蚀的金属走廊、脚手架、管道拼接的步道, ,,,, ,夹杂着石质地面与诡异有机质增生, ,,,, ,整体视觉气概被形容为“去掉生殖器元素的吉格尔美学”。 。。。。

主角Fawkes从一口洞开的棺材中醒来, ,,,, ,拾起武器, ,,,, ,最先向周围那些只想撕碎你的无意识躯壳倾注火力。 。。。。耳边的指引声Aylin用近乎戏谑的亲昵语调与主角对话, ,,,, ,与另一位NPC“Waif”的阴森谜语形成玄妙反差——这是现在故事层面最具辨识度的地方。 。。。。

战斗层面, ,,,, ,自动瞄准会锁定准星最近的仇人, ,,,, ,让玩家更专注于滑翔、走位与掩体切换。 。。。。初期遭遇战以骷髅面无人机与浮空眼怪为主, ,,,, ,压力不大。 。。。。第二把武器——专破蓝色护盾的霰弹枪——最先引入简朴的属性榨取, ,,,, ,但整体难度依然温顺。 。。。。作者坦言, ,,,, ,若是这就是游戏的全貌, ,,,, ,他可能会就此冷却。 。。。。

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真正的转折来自第二个关卡“诅咒火山口”。 。。。。雪地、浮空平台、坦荡视野, ,,,, ,以及Fawkes新解锁的二段跳与空中冲刺, ,,,, ,让立体无邪的可能性彻底翻开。 。。。。

新武器长程步枪危险可观, ,,,, ,但数发即过热;;;;;;新仇人包括触之即爆的浮游炸弹、单发激光巨眼, ,,,, ,以及一种全新的护盾颜色——这意味着玩家必需在快节奏交火中快速判断、精准切枪, ,,,, ,不再有万金油解法。 。。。。

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战斗密度与节奏同步提升。 。。。。掩体后喘气、预判激光发射窗口、在被轰炸驱离前完成反制——这套逻辑最先成形。 。。。。更意外的是, ,,,, ,关卡中还引入了强化门(Boost Gate) 与可附身浮球:玩家可钻进浮球获得鸟瞰视角, ,,,, ,再破体而出继续攀缘。 。。。。甚至有一次, ,,,, ,你能够附身一名手持加特林的巨人单位, ,,,, ,横扫成片仇人。 。。。。

关底Boss是一只酷似《龙与地下城》眼魔、气质更靠近《漆黑都会》的巨型眼球怪。 。。。。它盘踞园地中央, ,,,, ,一连扫射弹幕与激光, ,,,, ,玩家需在极端压缩的移动空间中寻找输出窗口。 。。。。Boss会进入无敌状态, ,,,, ,初期需破损墙上的能量节点破除护盾, ,,,, ,后期则需在一连敌潮与麋集火力中存活。 。。。。

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IGN试玩评价:“在它最忙碌的时刻, ,,,, ,险些让我想起的《殒命回归》。 。。。。”

从峡谷的温吞到火山口的欢喜, ,,,, ,《月之深渊》在两个关卡之间展示出的生长幅度, ,,,, ,足以让人对完整版抱有期待。 。。。。自动瞄准不会成为你懒惰的捏词——认真正的风暴来暂时, ,,,, ,你需要的是走位、判断, ,,,, ,以及一点附身巨兽的狂野想象力。 。。。。

本作预计于2026年内发售。 。。。。

你以为FPS加弹幕有搞头吗?? ??????对这款游戏期不期待呢?? ??????接待在谈论区聊聊你的看法。 。。。。

本文由游民星空制作宣布, ,,,, ,未经允许榨取转载。 。。。。

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