据外媒escapistmag辽宁沈海数字科技有限公司azine报道,,,,,,《地平线:猎人集结》的整体体现不佳,,,,,,即便有杰夫·基利(Geoff Keighley)的背书,,,,,,也难以挽回其质量劣势。。。。。但目今游戏社区的讨论重点并未围绕游戏玩法、创意等焦点问题睁开,,,,,,反而聚焦于“醒觉”相关争议,,,,,,使得理性讨论难以推进。。。。。
此次争议的焦点十明确确:部分玩家对预告片中的肥胖女性角色体现不满,,,,,,以为该设计属于“醒觉议程”的刻意植入。。。。。玩家未对游戏自己的质量缺陷提出过多质疑,,,,,,反而将注重力集中在角色身段是否切合古板审美上。。。。。

部分玩家以为,,,,,,此类角色设计侵占了其审美权益,,,,,,迫使他们接受不切合预期的女性形象。。。。。有玩家体现,,,,,,开发方试图通过争议性设计消耗玩家耐心,,,,,,最终实现让玩家妥协的目的。。。。。
此类围绕女性角色设计的争议由来已久。。。。。自1982年电子游戏中首次泛起女性主角后,,,,,,男性角色的设计逐渐泛起多元化,,,,,,而女性角色则恒久被限制在古板仙颜的框架内。。。。。在格斗游戏领域,,,,,,女性角色多接纳袒露衣饰设计,,,,,,部分游戏更设置“受伤即脱落衣饰”的机制;;;;;;《铁拳8》的设计团队也曾果真体现,,,,,,女性角色的胸部尺寸是其设计时的主要参考因素。。。。。
《守望先锋》的女性英雄因设计气概简单多次受到品评,,,,,,与之形成比照的是,,,,,,该游戏的男性角色设计更为富厚,,,,,,包括老者、拟人化动物、肥胖角色等多种类型。。。。。

过往履历批注,,,,,,每当游戏开发商实验推出非性作用的女性角色设计时,,,,,,部分男性玩家便会在X平台、Reddit等社交平台表达强烈阻挡,,,,,,指责开发商强行植入“醒觉议程”,,,,,,并对女性角色性作用设计的合理性举行辩护。。。。。
此次《地平线:猎人集结》预告片中的肥胖女性角色,,,,,,同样引发了类似争议。。。。。部分玩家通太过享日本游戏中的女性角色形象,,,,,,诉苦该游戏的角色设计缺乏公正性;;;;;;Reddit的相关谈论中,,,,,,更是充满着针对肥胖群体的歧视言论,,,,,,所有负面评价均将矛头指向“醒觉议程”。。。。。
争议时代,,,,,,有推文称Guerrilla事情室的员工以女性为主,,,,,,该说法迅速被部分男性玩家采信,,,,,,并将游戏的角色设计问题所有归罪于女性开发者。。。。。
经核实,,,,,,该推文所配图片源自Guerrilla事情室往年国际妇女节的宣传素材,,,,,,图片中仅展示了该事情室的女性员工,,,,,,并非《地平线:猎人集结》的完整开发团队,,,,,,部分图片中的女性员工甚至未加入该游戏的开发事情。。。。。

只管真相已被澄清,,,,,,部分男性玩家仍一连攻击女性开发者,,,,,,揭晓“女性不具备项目治理能力”“拒绝嬉戏不切合自身审美的游戏”等言论,,,,,,部分极端言论甚至带有詈骂性子,,,,,,如“你就是说谎的废物”。。。。。
客观而言,,,,,,《地平线:猎人集结》的质量缺陷确实可能导致其市场失利,,,,,,但将这一效果归罪于肥胖女性角色设计或女性开发者,,,,,,显然有失公允。。。。。
现在,,,,,,市场上仍有大宗以性作用女性角色为卖点的游戏作品,,,,,,公众从未提出删除此类角色的诉求,,,,,,仅呼吁女性角色设计能够实现多元化,,,,,,与男性角色坚持一律的设计自由度。。。。。一款受众有限的游戏,,,,,,仅因泛起肥胖女性角色便引发大规模争议,,,,,,反应出游戏行业在突破女性角色刻板印象方面,,,,,,仍面临重大的舆论阻力。。。。。

更值得关注的是,,,,,,社会中普遍保存的肥胖歧视与性别歧视征象,,,,,,尚未获得足够重视,,,,,,此类不对理看法不应被逐渐合理化。。。。。公众应摒弃固有私见,,,,,,提升自身同理心,,,,,,以理性视角看待角色设计的多样性。。。。。
关于《地平线:猎人集结》的争议,,,,,,你以为其焦点问题在于游戏质量自己,,,,,,照旧玩家对角色设计的太过苛责?????接待加入投票,,,,,,分享你的看法。。。。。
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