最强照相模式???? ???《光与影:33号远征队》官博揭破开发趣闻
2026-02-28 23:39:06

在克日宣布的“谢谢更新”中,, , ,,博维环保质料有限公司《光与影:33号远征队》加入了玩家期待已久的照相模式。。。。。。为了让这个功效不但是“能用”,, , ,,而是真正好用,, , ,,开发团队Sandfall Interactive不但投入了大宗心血,, , ,,还专门约请了一位圈内着名的照相模式照料。。。。。。在最新一期开发者博客中,, , ,,几位焦点成员分享了这一功效降生的幕后故事。。。。。。

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QA协调员Naja Dalmagne坦言,, , ,,团队在测试许多其他游戏的照相模式时,, , ,,经常感应“限制太多,, , ,,令人沮丧”。。。。。。因此,, , ,,从一最先,, , ,,他们告竣的共识就是:给玩家尽可能多的自由,, , ,,让他们能够不受阻碍地表达创意。。。。。。

这个目的也带来了意想不到的Bug。。。。。。在开发历程中,, , ,,测试团队遇到了一个既可笑又严重的问题:当角色在探索历程中长时间未泛起在视野中时,, , ,,翻开照相模式可能会导致角色的头部或躯干错位、变形——这类问题虽然棘手,, , ,,但也成为开发历程中的有趣插曲。。。。。。

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高级玩法程序员Florian Torres认真将“尽可能少的限制”变为现实。。。。。。他实现的特征包括:

无限相机距离

可穿透碰撞的相机

多个可自界说的灯光

大宗(甚至有些离奇的)滤镜

这些工具不但让玩家能拍出完善照片,, , ,,甚至提供了窥见游戏开发幕后的时机——例如,, , ,,当你把相机拉远,, , ,,就能看到过场动画的“画框之外”爆发了什么。。。。。。Torres开顽笑说:“对不起了,, , ,,动画团队,, , ,,但我爱你们。。。。。。”

为了让照相模式真正击中玩家的心,, , ,,团队约请了业界着名的照相模式照料Ludovic ‘Shinobi’ Helme 加入设计。。。。。。他的目的是确保功效同时知足两类人群:新手能轻松上手,, , ,,而有履历的摄影玩家也能找到足够的深度。。。。。。

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RGB曲线控制、景深治理、强盛的自界说灯光系统——这些功效的加入,, , ,,让每一张截图的色彩和构图都成为玩家自己的创作。。。。。。Helme 体现:“我看到的每一张照片都让我赞叹,, , ,,甚至经常希望自己也能想到这样的构图。。。。。。”

UI程序员Victor Boulez确保了所有重大功效都有友好的操作界面。。。。。。最终,, , ,,这个被团队寄予厚望的功效收获了玩家的热烈反响。。。。。。克日举行的“照相模式主题挑战赛”涌现出大宗令人赞叹的作品,, , ,,让团队深感欣慰。。。。。。

“我们花了很大心思制作这个功效,, , ,,而看着你们用它,, , ,,兴趣更大。。。。。。”

你用过《光与影:33号远征队》的照相模式吗???? ???关于“无限相机+穿透碰撞”这种自由度,, , ,,你有什么脑洞大开的拍法???? ???接待在谈论区分享你的“摄影作品”。。。。。。

本文由游民星空制作宣布,, , ,,未经允许榨取转载。。。。。。

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