
Happinet GAMES 推出的奇幻戰略模擬《理想大陸戰記》系列新作《理想大陸戰記 深淵》於今(13)日播出的 PlayStation 節目「State of Play」公開,,,,,確認 2026 年內登陸 Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X/S 與 Steam 平台。。。。。。。。
《理想大陸戰記 深淵》延續系列六角形(HEX)戰場,,,,,玩家將化身六國領袖之一的領導者,,,,,率領騎士與麾下魔物征戰四方並對抗新生地國,,,,,在動盪的梅爾提耶大陸書寫歷史篇章。。。。。。。。
根據官方新聞稿介紹,,,,,《理想大陸戰記 深淵》距離前作《理想大陸戰記:盧納基亞傳說》問世已過六年,,,,,帶來全新天下觀與角色設定,,,,,各作之間並無劇情承襲,,,,,玩家可從零開始投入這場嶄新的大陸紛爭。。。。。。。。
故事配景設定於 200 年前曾以「布里剛汀之力」擊退阿比斯羅亞帝國野望的傳說後,,,,,现在大陸上勢力最為強盛、卻暗潮洶湧的索爾朱納特王國,,,,,引發各國領袖集結聲討。。。。。。。。隨著「新生阿比斯羅亞帝國」的崛起,,,,,六位主角各自懷抱信心,,,,,踏上抗衡巨惡的征途。。。。。。。。






遊戲共設計兩大模式:
故事模式:以六國領袖為主軸,,,,,展開六條主線劇情。。。。。。。。
任務模式:涵蓋大陸 24 國的支線挑戰,,,,,各自設有明確目標。。。。。。。。
官方体现,,,,,若完整體驗主線與任務內容,,,,,整體遊玩時數將超過 200 小時,,,,,堪稱系列規模之最。。。。。。。。
《理想大陸戰記》系列招牌的六角形戰場與回合制戰鬥在本作完整回歸,,,,,玩家需於戰前的「編成階段」在有限時間內強化國力,,,,,透過資源分派與內政調整為戰局鋪路;;;;;;進入「攻擊階段」後,,,,,則可選擇是否向鄰國發動侵攻,,,,,奪取物資與人才。。。。。。。。
正式戰鬥中,,,,,玩家可選擇集中火力迫使敵方領袖退却,,,,,或逐一殲滅敵軍單位。。。。。。。。
遊戲收錄超過 100 種單位,,,,,具備差别手艺、屬性與成長要素,,,,,搭配全新系統(詳情將於日後公開)與 3D 化戰場演出,,,,,使整體陶醉感與戰略層次再度提升。。。。。。。。






官方同時公開焦点製作團隊與聲優陣容(詳情將陸續揭曉),,,,,多位曾參與着名戰略與動作遊戲的創作者加入開發行列:
總監:山本真(《戦国BASARA》系列)
監製:堀川将之(《ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡》)
角色設計:河野純子(《理想水滸伝》系列、《百英雄伝》)
角色設計/主視覺:Nijihayashi(《Fire Emblem Heroes》、《シャドウバース》)
音樂:近藤嶺(《大神》、《ベヨネッタ》、《ファイアーエムブレム 風花雪月》)
編。。。。。。。。核梢俺觯ā稇楣鶥ASARA》系列)
製作人:齋藤勝(株式会社ハピネット)

開發團隊也在官網釋出中文寄語,,,,,製作人齋藤勝体现,,,,,《理想大陸戰記 深淵》為全新天下觀與角色構築的獨立作品,,,,,開發團隊正全力打造一款無論是戰略模擬愛好者、戰棋玩家,,,,,或首次接觸系列的新玩家都能樂在其中的作品。。。。。。。。
角色設計河野純子坦言,,,,,看著角色們在命運洪流中相互衝突、賭上未來,,,,,讓她也迫缺乏待想以玩家因素體驗這段故事。。。。。。。。
總監山本真則指出,,,,,本作舞台為 25 國並立、角色與魔物共存的天下,,,,,希望玩家能在遊玩過程中感受到角色間的信心與情誼,,,,,以及由此交織而成的史詩篇章。。。。。。。。
音樂方面,,,,,近藤嶺以管弦樂為主軸,,,,,為 25 個國家構築各自獨特的音樂個性,,,,,期望玩家在戰鬥與劇情之餘,,,,,也能細細聆聽旋律所描繪的天下深度。。。。。。。。
Nijihayashi 則分享,,,,,能擔任首席插畫與主視覺設計是一段嶄新挑戰,,,,,尤其在為各國區分色彩與主題時,,,,,越发深刻體會到本作天下觀的壯闊。。。。。。。。
監製堀川將之提到,,,,,本作在前作高完成度基礎上持續進化,,,,,負責協助系統規劃與敵方 AI 思索邏輯的過程令他深感成绩。。。。。。。。
編劇松野出最後寄語,,,,,希望玩家能在這片混沌翻湧的深淵之地,,,,,邂逅屬於自己的角色與劇情,,,,,度過一段熱血汹涌的戰亂冒險。。。。。。。。

《理想大陸戰記 深淵》預計 2026 年發售,,,,,為紀念系列最新作公開,,,,,Steam 極度好評的《理想大陸戰記:盧納基亞傳說》祭出 8 折期間限制優惠,,,,,阻止 2 月 27 日止。。。。。。。。
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