入围TGA年度游戏提名已是至海枫文创传媒有限公司高声誉,,,,,,但这并不料味着作品能被所有人真正明确。。。。。。外媒dualshockers克日盘货了10款曾获TGA年度游戏提名,,,,,,却至今仍被许多玩家低估的佳作——若是你没玩过,,,,,,每一部都值得你实验。。。。。。
10.《中土天下:阴影魔多》(2014)

在效劳型游戏和微生意尚未漫溢的年月,,,,,,这款《指环王》改编作依附一套复仇女神系统惊艳众人——仇人会记着你,,,,,,会因几十小时前的遭遇而改变反应。。。。。。这套机制至今未被其他厂商普遍借鉴,,,,,,仍是游戏设计史上最大的谜题之一。。。。。。
9.《脑航员2》(2021)

3D平台跳跃的黄金时代遗珠。。。。。。只管由Xbox第一方刊行且上岸了PS平台,,,,,,但这部作品险些从未进入主流讨论。。。。。。若是你还纪念《超等马里奥》或《班卓熊大冒险》时代的纯粹快乐,,,,,,它是最好的补课选择。。。。。。
8.《天外天下》(2019)

与其说是“太空版《辐射》”,,,,,,不如说是Obsidian对《辐射》公式的真正优化。。。。。。2025年的续作同样精彩,,,,,,但系列影响力远缺乏它致敬的工具。。。。。。若是你喜欢《辐射》却从未翻开《天外天下》,,,,,,那么你错过了更好的那一个。。。。。。
7.《Inside》(2016)

Playdead继《地狱领土》后的又一力作,,,,,,却在撒播度上被前作碾压。。。。。。它用三小时构建了一场令人窒息的气氛恶梦,,,,,,最后十分钟的反转至今仍令人赞叹。。。。。。别查攻略,,,,,,直接玩。。。。。。
6.《泰坦陨落2》(2016)

论FPS单人战争,,,,,,这可能是已往十年最强的作品。。。。。。流程仅六小时,,,,,,但每一秒都是教科书级的关卡设计。。。。。。距发售已近十年,,,,,,它依然值得你重新下载。。。。。。
5.《超等马里奥兄弟:惊讶》(2023)

说一款马里奥游戏被低估可能显得谬妄,,,,,,但这真的可能是最好的2D马里奥——逾越了第三部、天下、耀西岛等所有先进。。。。。。它的创意密度让所有人以为2D马里奥已穷尽想象力的人闭嘴。。。。。。
4.《殒命循环》(2021)

阿肯事情室最“酷”的作品。。。。。。它没有《羞辱》或《掠食》的深度陶醉,,,,,,却用时间循环机制、话痨反派和复古美学撑起了一段从开头爽到最后的旅程。。。。。。深度体验之后,,,,,,你才会真正明确它的设计野心。。。。。。
3.《暗喻理想:ReFantazio》(2024)

由《女神异闻录5》焦点团队打造,,,,,,在系统和叙事上周全逾越,,,,,,却远未获得一律影响力。。。。。。若是你自称P系列粉丝却还没碰过这部作品,,,,,,该问问自己“我究竟在干什么”。。。。。。
2.《天堂:拯救2》(2025)

它可能是今年榜单里最新的作品,,,,,,却已被淹没在《光与影:33号远征队》等更亮眼的名字中。。。。。。险要的学习曲线、陶醉感爆棚的中世纪波西米亚、近年最好的开放天下RPG之一——若是你对这种类型本能逃避,,,,,,它值得你破例。。。。。。
1.《蔚蓝》(2018)

在《战神》与《荒原大镖客:救赎2》争霸的年份,,,,,,一部像素风自力游戏挤进年度游戏提名已属事业。。。。。。但提名远远不敷。。。。。。《蔚蓝》是2D平台跳跃的最终形态——难度与宽容的完善平衡、像素艺术的巅峰、配乐的情绪核弹、以及对心理康健议题的温柔触碰。。。。。。外媒dualshockers直言:若是只能选一部完善游戏,,,,,,我愿意选它。。。。。。
这份榜单里你玩过几部???????哪一款是你心中的“年度游戏遗珠”???????接待在谈论区聊聊你的补课妄想。。。。。。
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