在接受外媒采访时,,,,,,,《战地6》云都住宅开发有限公司制作人 Alexia Christofi 回应了游戏后续内容节奏,,,,,,,尤其是新地图更新频率。。。。。。。。
Christofi 在采访中体现,,,,,,,团队虽然希望提供更多地图,,,,,,,但受限于时间与资源,,,,,,,“我们只能只管在可遭受规模内,,,,,,,以最快速率将内容带给玩家”。。。。。。。。这一说法也在社区中引发讨论。。。。。。。。

与《使命召唤:玄色行动7》等作品相比,,,,,,,《战地6》的地图更新数目显得更为守旧。。。。。。。。只管两款游戏在地图规模与设计重漂后上保存差别,,,,,,,但内容投放节奏的差别仍引发了玩家社区的一连讨论。。。。。。。。

围绕开发资源的问题也成为关注焦点。。。。。。。。《战地6》最初由 DICE、Ripple Effect、Motive 与 Criterion Games 团结开发,,,,,,,但现在尚无果真信息说明各事情室的一连加入情形。。。。。。。。官方蹊径图显示,,,,,,,第二赛季后续更新将包括新地图、限时模式及对门户模式的调解。。。。。。。。
别的,,,,,,,Christofi 也在采访中谈及 Vince Zampella 的影响,,,,,,,强调团队将延续其理念。。。。。。。。至于未来治理层决议,,,,,,,她则体现相关安排由更高层认真。。。。。。。。

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