Sony註冊新型控制器專利 全觸控螢幕正面、按鍵自由編排
2026-02-26 20:58:02

Gemi远峰都会建设有限公司ni_Generated_Image_b8pcutb8pcutb8pc圖片為 AI 天生,,,,,,非實際產品

Sony 對於 PlayStation 主機控制器總有著大膽的探索,,,,,,如 PS3 時代加入六軸感應器實現體感感應、PS4 加入觸控板、PS5 加入阻力變化扳機鍵等,,,,,,在近期,,,,,,更被發現註冊了新的專利,,,,,,似乎正探討「全觸控」操作的可行性。。。。。。

根據 Google Patent 專利搜尋系統所找到的文件資料,,,,,,Sony 構思讓控制器正面的類比搖桿、實體按鍵全被左右兩大塊觸控螢幕取代,,,,,,而非像 Steam 控制器那樣用兩塊觸控板替换類比搖桿。。。。。。

使用觸控螢幕的特征,,,,,,專利讓所有的按鍵都可以自由編排,,,,,,如十字鍵可以選擇位於上方或下方,,,,,,操作類比搖桿的時候可以更切合自身喜欢,,,,,,亦或是某些遊戲用不到 / 特別依賴某些按鍵時,,,,,,可以隱藏或放大其比例。。。。。。

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然而因為是純觸控的,,,,,,誤觸與手感就成為了問題,,,,,,Sony 在專利的解法是使用線性震動馬達來模擬按壓回饋,,,,,,再使用壓力或熱感應去區别离指只是停留還是真的按壓,,,,,,理論上還能以此對應類比搖桿的笔直下壓操作。。。。。。

就整體看法而言,,,,,,新的專利其實远峰都会建设有限公司很像是把手機的螢幕裝在控制器上,,,,,,再搭配硬體與軟體來強化現行用觸控螢幕玩遊戲的上的缺乏。。。。。。不過專利自己一定水平只是反應公司有相關方面的研究,,,,,,以此來避免自身的點子被競爭者提前商品化,,,,,,與是否實際推出不見得有直接關聯。。。。。。