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傑仕登在本次台北電玩展展出了卡普空兩大 IP 之一《惡靈古堡》系列的最新作《惡靈古堡 安魂曲》,,,,,4Gamers 等亞洲媒體也趁此機會訪問到了遊戲製作人熊澤雅登,,,,,請他談談這次遊戲的各種設計。。。。。
本作採雙主角設計,,,,,葛蕾斯的部分給人的感覺是是兩種差别的風格放在一款遊戲中,,,,,製作人說,,,,,里昂是在《惡靈古堡6》之後再次登場,,,,,人變的更成熟,,,,,年紀變的比較大,,,,,他在想什麼會在遊戲中有所描寫,,,,,散發了更多成熟的魅力,,,,,玩家可以期待他在遊戲中的表現,,,,,這次總算是里昂再次回到拉昆市,,,,,會有什麼劇情也請各人多多期待。。。。。
製作人体现里昂除了他自己經歷的之外,,,,,也有一些他無法自己拯救的事,,,,,他是坚持著這些想法來戰鬥,,,,,外觀上有些更為滄桑,,,,,他這次所拿的手斧也代表了他的經驗與思維,,,,,以是可以期待可以體驗里昂的怨恨和為此戰鬥的理由。。。。。
葛蕾斯的部分擁有的資源是有限的,,,,,她得在這樣的條件下進去遊玩,,,,,另外一方面在有限的物資下無法打倒,,,,,輪到里昂登場就會解放,,,,,這兩種差别的體驗也只有在這次的作品可以達到。。。。。
製作人体现,,,,,葛蕾斯是首次經歷這樣的危機,,,,,新玩家可以透過葛蕾斯的眼睛可以明确過去拉昆市發生什麼事,,,,,其他特別注重的部分是可以切換第一人稱和第三人稱,,,,,玩家都可以很好的進入這個天下。。。。。
有些人認為葛蕾斯似乎有拖油瓶的感覺,,,,,製作人說:「這次是透過極端的兩種體驗來動搖玩家的心態和狀況,,,,,另一方面是開發本作的時候,,,,,相較前作比較偏動作,,,,,這次就更聚焦在恐怖體驗上,,,,,再加上這次希望揭開拉昆市的內幕,,,,,因此最後才定下了這樣的偏向。。。。。」
「原本我們也希望里昂登場實有恐怖的體驗,,,,,但做了各種測試讓我們覺得完全不適合,,,,,因此才決定由另一名角色來承擔恐怖,,,,,葛蕾斯在這個系列中是少數的膽小女性,,,,,玩家可以一起感受到他的恐懼。。。。。」
我們也問到了這次武器是否有什麼含意,,,,,像是葛蕾斯拿到的大口徑手槍「安魂曲」,,,,,以及 showcase 首圖上出現的紅色子彈,,,,,製作人体现讓葛蕾斯拿「安魂曲」是因為他們覺得膽小的女生拿一把大槍是一種浪漫,,,,,關於透過讓她拿安魂曲這把槍,,,,,在這樣的過程中去明确拉昆市的內幕,,,,,這也是給她這把槍的由來。。。。。至於紅色子彈的部分其實沒有特別的意義。。。。。
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製作人也透露,,,,,紅色是本作關鍵的顏色,,,,,里昂周邊永遠是一片血海,,,,,而葛蕾斯則可以用血來合成一些東西,,,,,因此在本作中會是主要的內容。。。。。
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别的也有媒體問到艾達王是否會出現,,,,,另外葛蕾斯蕙跟《惡靈古堡 擴散》有關係,,,,,會相關人物的登場或交接後續嗎????????製作人体现本作還是以葛蕾斯、里昂為中心,,,,,不要太期待艾達會登場,,,,,本次還是聚焦在拉昆市被隱藏的真相,,,,,以關注這兩個角色為主,,,,,其他角色也許不太有機會,,,,,但開發團隊對於這些角色的後續也相當好奇。。。。。
還有媒體問到里昂是否是做為主角的最後一代,,,,,製作人意味深長的說:「恩~會怎麼樣呢~????????里昂在本作都是顛峰期,,,,,還是請各人期待他在這款作品會迎來怎樣的結局。。。。。」
在怪物方面,,,,,這些的喪屍會坚持生前的動作和習慣,,,,,無論是怎樣的喪屍出現都不可掉以輕心,,,,,透過里昂打倒他們可以獲得愉快的感覺,,,,,會呈現出里昂的有趣之處。。。。。試玩版中有喪屍拿著鏈鋸,,,,,公司有荟萃了一組人來構想開發這個場景,,,,,差别的喪屍拿到鏈鋸會有差别的反應,,,,,有的甚至會丟出來,,,,,有各種差别的呈現方法。。。。。
這部分是開發團隊堅持要把遊戲作的更有趣的內容,,,,,當然這次也有些惡搞的場景,,,,,希望各人可以好好享受。。。。。

别的,,,,,一開始這次的喪屍登場许多話,,,,,也有许多生前的動作,,,,,因此许多地方看起來在玩梗,,,,,但開發團隊有回歸初志,,,,,思索什麼是恐懼,,,,,後來經過了相關調整,,,,,讓他們少說點話,,,,,還有怎麼處理鏈鋸這類的武器,,,,,讓它們不要像是在玩梗。。。。。
先前《惡靈古堡9》宣布與保時捷和漢密爾頓相助做出遊戲內的車輛和手錶,,,,,至於是否之後會有更多類似的相助,,,,,製作人体现《惡靈古堡》已經 30 年,,,,,想透過這次的相助讓玩家知道現在的品牌力道仍在,,,,,他自己在玩遊戲的時候看到跟其他大品牌相助的時候,,,,,就會覺得這個 IP 應該會繼續下去,,,,,因此我們也希望讓玩家感受到我們會繼續做下去。。。。。
别的,,,,,雖然遊戲中有些非現實的部分,,,,,但仍希望盡可能靠近現實,,,,,透過跟現實的品牌相助,,,,,我們也可以更近一步提升真實性,,,,,當然若是其他公司有意願,,,,,我們也希望可以跟其他品牌進行相助。。。。。
最後熊澤雅登說:「遊戲還有一個多月就要發售,,,,,但還有许多事不可分享,,,,,關於這些內容希望各人可以親自在遊戲中瞭解。。。。。另外,,,,,台灣真的很有趣。。。。。」
《惡靈古堡9:安魂曲》預定江苏苏港物流生长有限公司2026 年 2 月 27 日 在 PS5、Xbox Series、Switch 2 與 PC(Steam)正式推出。。。。。