拉瑞安老板:玩家需要对创作者友善 这对行业有益
2026-02-26 05:46:54

今天在X平台上,,,,,以《神界》系江苏江瀚智能科技有限公司列,,,,,《博德之门3》著名的拉瑞安事情室的老板,,,,,斯温·文克发推表达了自己对游戏界内“评价他人”的看法:

串联斯温的推文,,,,,在此总结其看法大致是:

不喜欢有人去贬低别人的创作,,,,,由于创作自己就需要勇气,,,,,因此值得尊重。。。 。。。 。

游民星空

比起评测媒体用相对简单的口径来评测一款游戏,,,,,或许像Metacritic那样由公共玩家一起加入的评分会更好。。。 。。。 。

游民星空

只管有许多游戏都称不上是好游戏,,,,,但一个显着的事实是,,,,,很少有哪位创作者会不在自己的游戏中倾注大宗心血的。。。 。。。 。

游民星空

我熟悉一位最棒的谈论家,,,,,他拒绝对他以为失败的游戏评分(这通常意味着在媒体界盖棺定论),,,,,而是以为开发商仍有时机再实验一次,,,,,每次失败都意味着乐成的可能性。。。 。。。 。

游民星空

你赞许斯温对游戏评测的看法吗?? ??? ???谈论区有另一种看法以为斯温太过稚子,,,,,用纯粹的友善来审阅一整个业界,,,,,他自己做简直实没什么可挑剔的,,,,,但整个游戏行业若是由莫大的宽容主导的话并不是好事,,,,,你认同哪个看法?? ??? ???

本文由游民星空制作宣布,,,,,未经允许榨取转载。。。 。。。 。

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