开放天下行动着述《红色沙漠》盛源衣饰制造有限公司(Crimson Desert)距离3月19日的发售日已缺乏两个月。。。。。。
面临玩家群体对大型开放天下游戏普遍保存的“优化焦虑”,,,,,,,,开发商Pearl Abyss克日通过IGN向外界派发了一颗定心丸。。。。。。
Pearl Abyss公关总监Will Powers在接受采访时正式确认,,,,,,,,游戏已经“进厂压盘”(Gone Gold),,,,,,,,这意味着游戏的焦点开发事情已经完成,,,,,,,,发售日期不会再有变换。。。。。。

现在,,,,,,,,开发团队已经周全进入了“深度优化阶段”。。。。。。Powers强调:“现在的使命是举行更深条理的优化,,,,,,,,让游戏能以最完善的状态运行。。。。。。从现在到发售,,,,,,,,PT视讯(中国区)官网目的就是确保玩家拿到制品时,,,,,,,,能获得最流通的体验。。。。。。”
在手艺规格上,,,,,,,,Pearl Abyss展现出了极强的自信。。。。。。Powers透露,,,,,,,,得益于自研引擎BlackSpace的强盛性能,,,,,,,,游戏将在PC平台支持原生4K区分率、60FPS以及开启光线追踪的极致画面。。。。。。

最令焦点硬件玩家振奋的是,,,,,,,,这一画质体现并非依赖于英伟达的DLSS或AMD的FSR等AI缩松手艺,,,,,,,,而是由引擎原生渲染实现的。。。。。。
Powers体现:“我们希望展示出游戏自己就具备极高的素质,,,,,,,,即便不举行参数微调,,,,,,,,它也应该能自力撑起时势。。。。。。虽然,,,,,,,,玩家若是想要追求更高性能,,,,,,,,依然可以手动调解各项设置。。。。。。”
面临《红色沙漠》的允许,,,,,,,,你以为这波“原生画质”性能体现是不是稳了?????照旧以为这优化允许听听就好,,,,,,,,要害还得看发售后的实机体现?????谈论区聊聊。。。。。。

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