《天堂 經典版》發通告体现未來考慮加入內掛 正式版調高金幣掉落量
2026-03-01 21:20:51

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針對週末開始進行 Pre Open 的《天堂 經典版》NCsoft 昨日發出通告, ,,,, ,,,針對開服兩天的狀況對玩家回報。。。。。。

在開服後, ,,,, ,,,许多玩家反應掷中過低, ,,,, ,,,怪物掉落量也不盡人意, ,,,, ,,,和過去印象差别很大, ,,,, ,,,并且開服第二天就有不少玩家殺進龍之谷, ,,,, ,,,和印象中的高等級區域也有落差, ,,,, ,,,練等效率也和過去差别, ,,,, ,,,顯見數值方面有周全的調整, ,,,, ,,,许多人反應這基础一點都不經典。。。。。。

官方發出通告体现, ,,,, ,,,就掷中問題, ,,,, ,,,现在已確認掷中/迴避/ AC效果未正常套用的異常狀況, ,,,, ,,,將以熱修的方法進行調整。。。。。。

别的, ,,,, ,,,部分熱門獵場出現玩家過度集中, ,,,, ,,,導致怪物數量缺乏的情況, ,,,, ,,,因此預計以臨時維護的方法進行提升怪物數量的更新計畫。。。。。。另外也會一併修改PK時的性格規則, ,,,, ,,,調整為PK1次也不會连忙達到完全邪惡的狀態。。。。。。

而關於掉寶部分, ,,,, ,,,官方則体现 RE-OPEN 階段中, ,,,, ,,,比起變更金幣結構, ,,,, ,,,將會透過 PUSH 及活動強化消耗品的支援, ,,,, ,,,來改善角色培育過程中的疲勞度。。。。。。而在正式版推出後, ,,,, ,,,預計評估/套用把金幣數量調高。。。。。。

最後官方体现, ,,,, ,,,為了改善角色培育過程的負擔, ,,,, ,,,以及提供遊玩便当性, ,,,, ,,,现在正已評估導入自動遊玩系統中。。。。。。

《天堂》可以說是一代玩家的回憶, ,,,, ,,,但也有许多玩家認為 NCsoft 並沒有拿出誠意對待玩家, ,,,, ,,,《英雄聯盟》退役選手史丹利就在實況上怒噴 NCsoft, ,,,, ,,,列舉他過去遊玩《天堂》系列以及近期的 《AION2》的種種負面經驗, ,,,, ,,,体现 NCsoft 對台灣玩家有明顯的差別待遇, ,,,, ,,,簡單說就是「把台灣玩家當狗」, ,,,, ,,,他個人是絕對不會再碰 NCsoft 的遊戲。。。。。。

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