曝COD开发秘闻!多款使命召唤竟是“拼好饭”??????
2026-03-01 04:52:29

克日,,,,,,,,外网着名爆料博主爆料,,,,,,,,海枫文创传媒有限公司据彭博社多年前宣布的《使命召唤:现代战争III》(Call of Duty: Modern Warfare III,,,,,,,,简称MWIII)开发视察报道显示,,,,,,,,IW事情室(Infinity Ward)的不作为引发系列开发连锁反应。。。。。因《使命召唤:现代战争II》(MWII)所受品评“危险了团队情绪”,,,,,,,,IW事情室拒绝完成MWIII的开发事情,,,,,,,,后续大宗繁琐的收尾事情均由SHG事情室(Sledgehammer Games)接手处置惩罚。。。。。

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除此之外,,,,,,,,IW事情室还中途阻止了MWIII中DMZ2模式的开发事情——该模式本可脱离测试阶段正式上线,,,,,,,,并搭载大宗新功效。。。。。这一决议迫使Treyarch事情室紧迫介入,,,,,,,,最终在乌兹克斯坦地图推出MWZ模式(Modern Warfare Zombies)以替换DMZ2。。。。。

另一则开发细节显示,,,,,,,,Treyarch事情室最初为《使命召唤:玄色行动6》(Call of Duty: Black Ops VI,,,,,,,,简称BO6)的僵尸模式妄想了Outbreak 2.0模式,,,,,,,,后续才转而回归古板的回合制模式。。。。。该事情室并非自动选择推出多款回合制地图,,,,,,,,而是因该模式处于早期开发阶段,,,,,,,,无法一连推进同类模式开发,,,,,,,,才被迫调解偏向。。。。。

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这也是MWZ模式大宗复用DMZ模式资产的缘故原由——为了快速完成开发、填补空缺,,,,,,,,开发团队不得不借助现有资源推进项目。。。。。

你对COD系列开发历程中的这些波折有何看法??????更期待回合制僵尸模式照旧爆发模式??????接待在谈论区分享看法。。。。。

本文由游民星空制作宣布,,,,,,,,未经允许榨取转载。。。。。

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