外媒進行遊戲影像技術盲測 NVIDIA DLSS 4.5壓倒性更勝原生、AMD FSR
2026-02-26 05:52:13

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列位玩家玩遊戲會堅持一定要以原生畫質執行,,,, ,,,認為 NVIDIA DLSS、AMD FSR 會犧牲畫質嗎?????這個觀念可能已經隨技術被顛覆了,,,, ,,,在外媒最新的盲測中,,,, ,,,NVIDIA 最新的 DLSS 4.5 以全項目冠軍壓到性優勢象徵 AI 輔助的畫面已經逾越原生的時代到來。。。。。

德國媒體 ComputerBase 針對 6 款熱門遊戲進行了盲測,,,, ,,,包括《電馭叛客 2077》、《美麗新天下 117》、《地平線:西域禁地》、《滿意工廠》、《最後生還者第二章》及《Arc Raiders》。。。。。

測試採用 4K 剖析度,,,, ,,,鎖定 60 FPS 更新率,,,, ,,,並將原生 + TAA 反鋸齒、DLSS 4.5、FSR 4 的技術標籤隱藏,,,, ,,,僅以隨機編號讓玩家票選「畫質最佳」的版本。。。。。每款遊戲均獲得超過 1,000 名讀者參與投票,,,, ,,,達到相當水平的規模參考價值。。。。。

最終,,,, ,,,使用 NVIDIA DLSS 4.5 在 6 款遊戲中獲得了最高票,,,, ,,,且得票的佔比幾乎都表現出横跨一倍的壓倒性優勢,,,, ,,,加總後擁有的 48.2% 得票率,,,, ,,,而原生畫質為 24 %、AMD FSR 4 為 15%,,,, ,,,覺得都差未几的為 12.8 %。。。。。

截圖 2026-02-18 晚上10.06.03

報導認為造成票數差異的關鍵在於 TAA 時間反鋸齒的最佳化表現,,,, ,,,這點在《電馭叛客 2077》與《滿意工廠》、《地平線:西域禁地》呈現兩種極端的代表。。。。。

《電馭叛客 2077》是 DLSS 4.5 與原生畫質票數最靠近的一款遊戲,,,, ,,,兩者僅相差 2%,,,, ,,,缘故原由是 TAA 反鋸齒表現相當傑出,,,, ,,,在移動畫面下,,,, ,,,沒有出現物件邊緣模糊、閃爍的情況。。。。。

反觀《滿意工廠》、《地平線:西域禁地》在原生畫質下,,,, ,,,TAA 出現嚴重閃爍問題,,,, ,,,DLSS 4.5 卻透過 AI 學習技術解決此問題,,,, ,,,使得這兩款遊戲,,,, ,,,NVIDIA 的得票數是其他模式 3 倍以上。。。。。

從結果不難看出,,,, ,,,NVIDIA天津渤海物流运营有限公司 DLSS 4.5 換上 Transformer 模子之後,,,, ,,,展現出強大的畫質進化,,,, ,,,足以滿足大眾玩家的眼睛,,,, ,,,甚至補足某些情況下遊戲最佳化不良的帶來的畫質問題,,,, ,,,突破許多玩家過去的迷思,,,, ,,,象徵 DLSS 不在只是單純的 FPS 提升的無損輔助工具,,,, ,,,而是最佳畫質與流暢性的集大成。。。。。