23年来,,,,,,,,《侠盗猎车手3》(湖南潇湘文化传媒有限公司GTA3)中一个最大的谜团一直困扰着玩家:为什么向月球射击时,,,,,,,,月球会变大??????现在,,,,,,,,这个经典游戏最奇异的细节之一终于有了谜底,,,,,,,,而真相竟是一个有趣的疏忽。。。。。。。

2026年,,,,,,,,《侠盗猎车手3》将迎来25周年岁念,,,,,,,,这款作品是系列走向3D化的里程碑,,,,,,,,涤讪了现在开放天下玩法的基础。。。。。。。在《侠盗猎车手6》预计于今年11月发售之际,,,,,,,,GTA3前手艺总监奥贝·弗梅伊(Obbe Vermeij)终于揭开了月球巨细转变的神秘。。。。。。。
奥贝·弗梅伊曾在1995年至2009年时代担当Rockstar手艺总监,,,,,,,,主导了GTA3至GTA4多款经典作品的手艺研发。。。。。。。他克日在X平台(原推特)透露,,,,,,,,昔时制作GTA3时,,,,,,,,美术团队为月球设计了纹理,,,,,,,,他将月球安排在夜空中,,,,,,,,确保其巨细合理、清晰可见。。。。。。。

几天后,,,,,,,,四名美术师找到他,,,,,,,,希望调解月球巨细,,,,,,,,但四人意见纷歧:两人希望月球更小以追求真实感,,,,,,,,另外两人则希望更大以泛起影戏化效果。。。。。。。由于争执不下,,,,,,,,奥贝·弗梅伊提议让月球巨细在游戏中可调解,,,,,,,,利便他们后续确定最终计划。。。。。。。
其时他正在研发偷袭枪功效,,,,,,,,便设定玩家向月球射击时,,,,,,,,月球会在小、中、大三种尺寸间切换。。。。。。。但以后,,,,,,,,美术团队始终没有给他反响,,,,,,,,他便将这个设定保存了下来,,,,,,,,后续《圣安地列斯》中也延续了这一彩蛋。。。。。。。

奥贝·弗梅伊还增补,,,,,,,,GTA系列三部曲(GTA3、《圣安地列斯》《罪行都会》)中都能找到这个彩蛋,,,,,,,,而《圣安地列斯》中的月相转变并非他设计。。。。。。。现在,,,,,,,,GTA系列仍有许多未被破解的谜团,,,,,,,,但月球射击变大之谜已正式解开。。。。。。。
看完这个隐藏23年的真相,,,,,,,,你对GTA3的这个经典彩蛋有什么看法??????接待在谈论区分享你的看法
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