暴雪推出《鬥陣特攻》手遊《Overwatch Rush》 重新設計的俯視角英雄射擊體驗
2026-03-04 04:08:43

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暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)今(25)日稍早公開《鬥陣特攻》宇宙全新手機遊戲《Overwatch Rush》, ,,,,,並非純粹移植既有遊戲, ,,,,,而是從零開始設計、專為行動平台打造的俯視角英雄射擊作品, ,,,,,目標是讓玩家能隨時隨地體驗節奏快速的對戰玩法。。。。。。。。

根據暴雪部落格的開發者更新新闻, ,,,,,《Overwatch Rush》由公司內部一支全新的專責團隊負責開發, ,,,,,不是現行負責《鬥陣特攻》本體的 Team 4, ,,,,,新團隊擁有豐富的手機遊戲開發經驗, ,,,,,確保行動版企劃不會疏散本傳資源。。。。。。。。

暴雪同時強調, ,,,,,《鬥陣特攻》本篇仍將持續推出新內容與賽季更新, ,,,,,PC 與主機玩家未來仍可期待更多玩法與改版計畫, ,,,,,而《Overwatch Rush》則被視為拓展系列宇宙的另一條發展路線。。。。。。。。

《Overwatch Rush》採用俯瞰視角(Top-down)的英雄射擊玩法, ,,,,,玩家將操作熟悉的《鬥陣特攻》角色, ,,,,,在風格相近的地圖中展開對戰, ,,,,,早期遊戲畫面顯示, ,,,,,比賽形式為 4 對 4 團隊戰, ,,,,,並包括類似據點控制模式的玩法。。。。。。。。

角色手艺與能力雖延續原作看法, ,,,,,但已針對行動裝置進行調整與重新設計, ,,,,,以切合更快速的對戰節奏。。。。。。。。同時角色造型也變得越发卡通化與簡化, ,,,,,讓玩家在類似 MOBA 的俯視角畫面中能更容易辨識戰場資訊。。。。。。。。

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暴雪体现, ,,,,,《Overwatch Rush》從設計初期即鎖定「mobile-first」理念打造, ,,,,,操作完全針對觸控螢幕設計, ,,,,,不支援控制器操作。。。。。。。。整體玩法強調快節奏與碎片化遊戲體驗, ,,,,,每場對戰皆能在短時間內完成, ,,,,,適合通勤或琐屑時間遊玩。。。。。。。。

遊戲將提供以英雄為焦点的戰鬥系統與玩法自訂要素, ,,,,,無論偏好團隊相助或單人遊玩的玩家, ,,,,,都能找到適合自己的遊戲方法。。。。。。。。

即將展開地區測試 採免費遊玩制

现在《Overwatch Rush》仍處於開發初期階段。。。。。。。。暴雪預計將在部分國家與地區率先展開測試, ,,,,,藉此調整遊戲平衡、效能表現、伺服器穩定度, ,,,,,以及商業化系統等內容。。。。。。。。

本作將採免費遊玩(Free-to-play)模式, ,,,,,預計登陸 Android 與 iOS 行動裝置平台, ,,,,,上市時間未定, ,,,,,將持續透過更新分享開發進度, ,,,,,並依據玩家回饋調整後續開發偏向。。。。。。。。

A new Overwatc湖北汉江智能科技有限公司h experience is in early development ?Introducing Overwatch Rush– a new top-down Hero shooter set in the Overwatch universe designed specifically for mobile?Follow development and stay up-to-date on Discord: https://t.co/7ICC9o42Hv pic.twitter.com/UblN6VHEo9

— Overwatch (@PlayOverwatch) February 24, 2026