B社大佬:《老滚6》必需好勤学《博德3》!
2026-02-28 19:01:40

在接受外媒采访时,, ,,,前 Bet湖北荆楚现代农业有限公司hesda 高管、资深开发者 Bruce Nesmith 体现,, ,,,Bethesda 近年来为了迎合设计流程和受众预期,, ,,,逐渐放弃了已往那种不可展望、充满生命力的天下构建方法。。。。。。

这种战略的反噬,, ,,,在《星空》中已经有所体现。。。。。。只管游戏拥有规模重大的星球系统,, ,,,但却缺乏玩家熟悉并期待的流动感与“涌现式”玩法,, ,,,天下显得朴陋而缺少互动张力。。。。。。

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因此,, ,,,Nesmith 以为,, ,,,《上古卷轴6》必需认真研究《博德之门3》的乐成履历,, ,,,让玩家的选择在天下和叙事层面爆发实质性影响,, ,,,才华真正知足现在的玩家期待。。。。。。

“看看《博德之门3》,, ,,,从这款大热作品中吸收履历。。。。。。它之以是云云受接待,, ,,,很大一部分缘故原由在于玩家的每个选择都显得有意义——你做出决议,, ,,,而这个决议会对整个嬉戏历程爆发重大影响。。。。。。”

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《博德之门3》的乐成影响之深,, ,,,甚至连 CD Projekt Red 也已将其视为未来 RPG 项目的参考偏向。。。。。。与此同时,, ,,,Larian Studios 的下一部作品据称规模将凌驾这部代表作。。。。。。

你以为《上古卷轴6》能否打造出像《博德之门3》那样充满转变的天下和真正有分量的玩家选择????? ??接待在谈论区分享你的看法。。。。。。

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