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  • 加拿大pc未来走势展望图剖析

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软件特色

  • ?加拿大pc未来走势展望图剖析是一款引人入胜的科幻冒险游戏,,,,,, ,,将玩家带入一个充满未知和神秘的虚拟天下 。。。。。。在这个游戏中,,,,,, ,,玩家将饰演一名勇敢的探险者,,,,,, ,,探索种种神秘的所在,,,,,, ,,解开令人惊讶的谜团 。。。。。。本文将为您详细先容加拿大pc未来走势展望图剖析的注册流程,让您轻松开启精彩的体育之旅
  • ?加拿大pc未来走势展望图剖析中接纳了先进的虚拟现实手艺,,,,,, ,,为玩家提供了极其逼真的游戏体验 。。。。。。全息投影和真实感伤手艺使玩家感受就像置身于游戏天下一样,,,,,, ,,每一次冒险都充满了刺激和惊喜 。。。。。。
  • ?加拿大pc未来走势展望图剖析不但仅是一款冒险游戏,,,,,, ,,还包括了富厚的Team-based元素 。。。。。。玩家可以自界说角色的外观、手艺和装备,,,,,, ,,与其他玩家相助或对抗,,,,,, ,,配合影响游戏天下的生长 。。。。。。
  • ?第二步:点击注册按钮
  • ?一旦进入加拿大pc未来走势展望图剖析官网,,,,,, ,,您会发明神秘的虚拟天下,,,,,, ,,发明隐藏在每个角落的惊人神秘!
  • ?游戏的故事情节紧凑扣人心弦,,,,,, ,,充满了意想不到的转折和惊险刺激的使命 。。。。。。玩家将面临种种挑战,,,,,, ,,需要运用智慧和战斗手艺来解决问题,,,,,, ,,并最终展现游戏天下中隐藏的神秘 。。。。。。
  • 《加拿大pc未来走势展望图剖析》细腻细腻,,,,,, ,,音效和音乐也充满了科幻感 。。。。。。无论是陶醉在放弃的废墟中,,,,,, ,,照旧周游在千奇百怪的异星景物中,,,,,, ,,都能让玩家感受到一种亘古未有的游戏体验 。。。。。。
  • 加拿大pc未来走势展望图剖析先容


  • ?????①通过浏览器下载  翻开“加拿大pc未来走势展望图剖析”手机浏览器(例如QQ浏览器) 。。。。。。在搜索框中输入您想要下载的应用的全名,,,,,, ,,点击下载链接【web.sogou.com】网址,,,,,, ,,下载完成后点击“允许装置” 。。。。。。
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  • ?????②使用自带的软件市肆  翻开“加拿大pc未来走势展望图剖析”的手机自带的“软件市肆”(也叫应用市肆) 。。。。。。在推荐中选择您想要下载的软件,,,,,, ,,或者使用搜索功效找到您需要的应用 。。。。。。点击“装置”即可最先下载和装置 。。。。。。

  • ?????③使用下载资源  有时您可以从“加拿大pc未来走势展望图剖析”其他人那里获取已经下载好的应用资源 。。。。。。使用类似百度网盘的工具下载资源 。。。。。。下载完成后,,,,,, ,,举行清静扫描以确保没有携带不清静病毒,,,,,, ,,然后点击装置 。。。。。。
  • 加拿大pc未来走势展望图剖析装置办法
  • ????第一步:?会见加拿大pc未来走势展望图剖析官方网站或可靠的软件下载平台:会见(http://mobile.dscgps.com/)确保您从官方网站或者其他可信的软件下载网站获取软件,,,,,, ,,这可以阻止下载到恶意软件 。。。。。。

  • ????第二步:?选择软件版本:凭证您的操作系统(如 Windows、Mac、Linux)选择合适的软件版本 。。。。。。有时间还需要凭证系统的位数(32位或64位)来选择加拿大pc未来走势展望图剖析 。。。。。。

  • ????第三步:? 下载加拿大pc未来走势展望图剖析软件:点击下载链接或按钮最先下载 。。。。。。凭证您的浏览器设置,,,,,, ,,可能会询问您生涯位置 。。。。。。

  • ????第四步:?检查并装置软件: 在装置前,,,,,, ,,您可以使用 杀毒软件对下载的文件举行扫描,,,,,, ,,确保加拿大pc未来走势展望图剖析软件清静无恶意代码 。。。。。。 双击下载的装置文件最先装置历程 。。。。。。凭证提醒完成装置办法,,,,,, ,,这可能包括接受允许协议、选择装置位置、设置装置选项等 。。。。。。

  • ????第五步:?启动软件:装置完成后,,,,,, ,,通;; ;;;;嵩谧烂婊蜃钕炔说ソㄉ枞砑旖莘椒,,,,,, ,,点击即可启动使用加拿大pc未来走势展望图剖析软件 。。。。。。

  • ????第六步:?更新和激活(若是需要): 第一次启动加拿大pc未来走势展望图剖析软件时,,,,,, ,,可能需要联网激活或注册 。。。。。。 检查是否有可用的软件更新,,,,,, ,,以确保使用的是最新版本,,,,,, ,,这有助于修复已知的过失和提高软件性能 。。。。。。
  • 加拿大pc未来走势展望图剖析亮点

    是一款令人爱不释手的谋划战略游戏,,,,,, ,,在游戏中,,,,,, ,,你将成为一名火车站站长,,,,,, ,,建设一条火车蹊径来接送旅客出行,,,,,, ,,使列车凭证准确的轨道和时间表运行 。。。。。。

    是一款十分休闲的音乐节奏闯关游戏,,,,,, ,,通过讲述一个破碎家庭的纠葛故事,,,,,, ,,为玩家泛起了一个真实而重大的天下 。。。。。。玩家需要寻找隐藏的线索,,,,,, ,,以解开玄色星期五的神秘 。。。。。。

    是一款十分好玩的沙盒制作游戏,,,,,, ,,玩家可以在这里自由制作自己的天下,,,,,, ,,富厚的地图,,,,,, ,,自由探索,,,,,, ,,快来体验吧 。。。。。。

    加拿大pc未来走势展望图剖析优势

    是一款简朴好玩的航行行动射击驾驶类型手机游戏,,,,,, ,,玩家可以加入多人战斗,,,,,, ,,征服逐日挑战获得奖励,,,,,, ,,并在训练模式中掌握天空 。。。。。。游戏具有逼真的视觉效果、动感的音效以及逼真的驾驶手感!感兴趣的玩家不要错过哦!

    是一款休闲有趣的汽车横版闯关游戏,,,,,, ,,玩家要控制一辆越野车去冒险,,,,,, ,,让车子跳跃到扑面的平台上,,,,,, ,,还要小心扑面行驶过来的汽车,,,,,, ,,碰撞游戏就会竣事,,,,,, ,,清静驾驶到终点就能进入下一关了 。。。。。。

    是一款很是好玩的意见意义模拟游戏,,,,,, ,,玩家需要操控种种巨型汽车举行拆迁模拟,,,,,, ,,恣意对种种场景举行破损,,,,,, ,,释定心中压力,,,,,, ,,很是解压,,,,,, ,,尚有超多差别的关卡等你体验,,,,,, ,,让你可以在这里玩得过瘾,,,,,, ,,喜欢的小同伴快来下载吧 。。。。。。

    加拿大pc未来走势展望图剖析内容

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    雲豹娛樂在台北電玩展第三天邀請到了《軌跡》系列開發商 Falcom 社長近藤季洋與飾演「緹妲?拉賽爾」的聲優飯田光來台,,,,,, ,,不但公開了新的《空之軌跡 2nd》的新情報,,,,,, ,,也接受 4Gamers 等台灣媒體的訪問 。。。。。。

    在舞台活動部分,,,,,, ,,近藤社長一上台就先對去年臨時因身體因素無法來台的事情跟玩家致歉,,,,,, ,,因此會帶來兩年份的新資訊,,,,,, ,,而飯田光也在現場演繹了一小段緹妲的聲音,,,,,, ,,獲得現場粉絲滿堂彩 。。。。。。

    飯田也体现,,,,,, ,,在宣布由她飾演緹妲時,,,,,, ,,许多粉絲說看到她的名字嚇了一跳,,,,,, ,,或是原本就有在玩的玩家對此相當期待,,,,,, ,,也讓她感受到了這個有 20 年歷史的遊戲所帶來的影響力 。。。。。。

    近藤体现在錄音時很是順利,,,,,, ,,讓他覺得飯田飾演的緹妲基础就是自己,,,,,, ,,而飯田体现這個角色並沒有透過甄選而是由聲音導演邀約的,,,,,, ,,在收到邀請時相當驚訝,,,,,, ,,以是決定演出時壓力很大,,,,,, ,,很起劲讀了许多原作才去錄音,,,,,, ,,緹妲是一個很可愛純真的角色 。。。。。。

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    近藤則体现緹妲是歷代主要角色中真的最像通俗女孩的角色,,,,,, ,,雖然有著天才導力技師的設定,,,,,, ,,但撇除這一點就是個通俗少女 。。。。。。而飯田則回應緹妲是個遇到機械就變阿宅的少女,,,,,, ,,會讓其他人聽的一頭霧水,,,,,, ,,雖然她自己也比較像是艾斯蒂爾一樣是那種聽不懂的,,,,,, ,,但緹妲是很習慣這些詞彙,,,,,, ,,以是練習了良久才練到像一样平常講話一樣自然 。。。。。。

    飯田透露《空之軌跡 the 2nd》的錄音很快就要開始,,,,,, ,,劇本她已經讀過了,,,,,, ,,緹妲一開始就會加入隊伍,,,,,, ,,戲份也變重 。。。。。。而近藤体现在第一作緹妲還不可熟,,,,,, ,,而到了續作會看到她的成長,,,,,, ,,並反過來拯救了阿加特 。。。。。。

    近藤体现這次的重製最辛勤的部分就是要把原本三頭身的小人以 3D 人物的動作模擬出來,,,,,, ,,像是《空之軌跡 the 1st》開場時,,,,,, ,,艾斯蒂爾在床邊踢了約書亞的一幕,,,,,, ,,原本只是在床上跳了擠下,,,,,, ,,而變成真人比例就會改成玩家所看到的飛踢,,,,,, ,,製作團隊得在不破壞原作感覺的同時,,,,,, ,,讓各人體驗到當時場景的樣子,,,,,, ,,這方面嚇了很大的苦心 。。。。。。

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    近藤回憶當時製作《空之軌跡》時他才剛加入 Falcom,,,,,, ,,與另一位同事就接到了寫劇本的事情,,,,,, ,,當時他完全還不懂,,,,,, ,,是憑著幹勁在做,,,,,, ,,現在都已經追念不起來當時是怎麼做到的,,,,,, ,,但因為想著要把故事寫好,,,,,, ,,才誕生了這部作品 。。。。。。

    在舞台後段時,,,,,, ,,近藤公開了《空之軌跡 the 2nd》的幾個戰鬥、角色畫面,,,,,, ,,由於約書亞一開始不在,,,,,, ,,這次一開始就會需要操控更多角色,,,,,, ,,原野上現在可使用兩種戰技,,,,,, ,,以及和隊友相助的「連鎖戰技」,,,,,, ,,這個系統會需要特定組合以及關係變深之後才华解放 。。。。。。

    最後也宣布了這次全球首度曝光的《空之軌跡 the 2nd》的部分戰技、戰鬥與原版對比的演示畫面,,,,,, ,,讓現場所有玩家都相當興奮 。。。。。。

    製作人與聲優訪談

    Q:在《空之軌跡 the 2nd》中,,,,,, ,,是否會為了更好的銜接後續軌跡系列作品,,,,,, ,,增添或融入例如漫畫《萊維物語》以及後續作品中提到的有關哈梅爾事务的新設定?????

    近藤:雖然不會直接描寫哈梅爾事务,,,,,, ,,可是在 SC 有些演出的部分還缺乏,,,,,, ,,也許會以任務的形式出現在 2nd 。。。。。。

    Q:现在軌跡系列除了往前推進的故事外,,,,,, ,,還可以說開啟了一條 Remake 線,,,,,, ,,未來 Falcom 對於這兩條線的的想法是什麼?????原主線的推進頻率似乎會因為 Remake 的出現而變的更慢,,,,,, ,,社長怎麼看待這一點呢?????

    近藤:重製的理由是為了新玩家,,,,,, ,,因為已經有十幾部作品,,,,,, ,,因此新玩家有興趣也難以踏入 。。。。。。别的開發這些重製的作品是因為有些團隊成員一直在開發這個系列,,,,,, ,,可能因此壓抑了新想法或是有些疲憊,,,,,, ,,現在像是回到了起點,,,,,, ,,也可以反省一些慣性 。。。。。。

    跟《界之軌跡》相比,,,,,, ,,《空之軌跡》的故事比較麋集也比較短,,,,,, ,,無論對新的或是舊的夥伴都是一種刺激,,,,,, ,,軌跡系列要完結也許要 5~10 年還不清晰,,,,,, ,,但無論多久,,,,,, ,,若是不穿插重製版,,,,,, ,,可能會跑不到終點,,,,,, ,,因此希望重製和新作都會視為重點 。。。。。。

    Q:緹妲是一个兼具「天才導力技師」理性和「活潑少女」感性的角色 。。。。。。在配音時,,,,,, ,,您是怎样平衡她談論機械時的專注認真和一样平常中纯粹可愛的語氣?????

    飯田:緹妲當談論到機械時,,,,,, ,,那種着迷有點像是阿宅的感覺,,,,,, ,,我會去模拟他喜歡技術的那份心情,,,,,, ,,因為當時緹妲才 12 歲,,,,,, ,,雖然會讀空氣但也不可熟,,,,,, ,,並呈現那個少女感並讓她直率的表達 。。。。。。

    我出道的時候飾演的的角色就是差未几的年紀,,,,,, ,,雖然後來飾演了一些有怪癖的角色,,,,,, ,,這次可以說暌違多年飾演了這樣的角色,,,,,, ,,過去飾演純真角色的機會比較少,,,,,, ,,可以說是回到之前出道的感覺,,,,,, ,,真的很開心 。。。。。。

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    Q:對於在重製版中再次遇見緹妲的老玩家,,,,,, ,,以及第一次認識她的新玩家,,,,,, ,,您希望各人特殊關注這位角色哪方面的細節?????

    飯田:這次作品的重製版可以最大化的重現原版的風貌以及新的技術,,,,,, ,,希望各人都可以注重緹妲小小的「尺寸感」,,,,,, ,,跟三頭身那個時代比起來更能顯出嬌小的特色,,,,,, ,,各人不要錯過這些可愛的瞬間 。。。。。。

    Q:在原版《空之軌跡SC》第八章中,,,,,, ,,主角團需要再次徒步繞行利貝爾全國各地一遍,,,,,, ,,那在重製版中是會保存該設定,,,,,, ,,還是可以透過快速傳送的模式迅速移動到各地?????在 2ND 有许多舊地重遊的部分考慮怎麼安排新增份量?????

    近藤:在 1st 已經增添速速傳送的功效,,,,,, ,,2nd 當然也會有,,,,,, ,,但就像 1st 時,,,,,, ,,可能會一時封印這個功效,,,,,, ,,讓玩家和角色一起去面對那個情境 。。。。。。玩過 SC 的玩家應該會知道,,,,,, ,,後半段利貝爾王國會碰上導力器無法使用的危機,,,,,, ,,以是也會稍微讓玩家體驗一下艾斯蒂爾的辛勤,,,,,, ,,並帶入她的心情來玩 。。。。。。

    關於追加的要素,,,,,, ,,在 1st 有以任務的方法追加了游擊士的任務,,,,,, ,,這次也會想追加人氣角色的任務,,,,,, ,,或是臨時加入的角色的任務,,,,,, ,,這部分請期待 。。。。。。

    追加的要素會是後半段移動的部分,,,,,, ,,因為飛空艇不可用,,,,,, ,,這部分也會讓全員一起面對,,,,,, ,,另外也追加了许多主動語音,,,,,, ,,也就是行走中隊伍成員的對話,,,,,, ,,例如飯田小姐的量可能會是前作的兩倍,,,,,, ,,根據選擇的夥伴也會有差别的語音,,,,,, ,,以前在 SC 的中樞塔階段時就這麼做了,,,,,, ,,我現在會想:「當時的我為什麼會做這種事?????」但這次也重現了這點,,,,,, ,,希望各人能好好享受 。。。。。。

    Q:《空之軌跡 the 2nd》整體玩法預計是所有沿用《空之軌跡 the 1st》的系統嗎?????是否有收到哪些印象深刻的玩家回饋,,,,,, ,,有沒有哪些部分在收到玩家回饋後進行調整的?????

    近藤:1st 收到的回饋大都透過更新調整了,,,,,, ,,以是沒有太多流到 2nd 才有改的 。。。。。。但希望 2nd 可以更新敵人的 AI,,,,,, ,,1st 有许多以各種方法攻擊的魔物,,,,,, ,,信托各人也習慣了,,,,,, ,,2nd 會提升敵人的实力,,,,,, ,,讓各人體會更豐富的戰鬥體驗 。。。。。。

    例如過去有一個把我方變小變胖的手艺,,,,,, ,,這在過往只能用像素顯示,,,,,, ,,這次用 3D 表現會變的很有趣 。。。。。。

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    Q:在經歷《the 1st》的演出之後,,,,,, ,,有收到什麼讓您印象深刻的意見回饋嗎?????

    飯田:我心裡很感謝收到许多溫暖的回饋,,,,,, ,,這也是長年被许多玩家喜愛的角色,,,,,, ,,這次接替今野宏美前輩來演出,,,,,, ,,其實有點擔心能不可被接受,,,,,, ,,當我收到老玩家反應「新的演出也很是????蓯邸埂ⅰ父矚g緹妲了」,,,,,, ,,讓我才更定心了 。。。。。。

    Q:原版 SC 序章難度由於艾絲蒂爾獨自一人的戰鬥難度相當有挑戰性,,,,,, ,,2ND 會有什麼調整?????

    近藤:在 FC 的時候,,,,,, ,,原版的艾絲蒂爾又只有輔助型的戰技,,,,,, ,,因此一開始在洛連特的部分就很難,,,,,, ,,到了 the 1st 我們幫她加入攻擊型的戰技 。。。。。。這次重製版的看法就是讓 RPG 的新玩家也能體驗到樂趣,,,,,, ,,因此我們會重新設計角色能力和關卡,,,,,, ,,但另一方面也會想保存強敵的挑戰性 。。。。。。

    例如當年在 PC 版時,,,,,, ,,我們為了讓各人可以通關,,,,,, ,,把劍帝「萊維」做得很容易打倒,,,,,, ,,結果在當時網路不發達時就已經造成炎上,,,,,, ,,因此還專門出了一個修正檔來強化萊維,,,,,, ,,因此辛勤過後打倒強敵的成绩感也是 RPG 的重點,,,,,, ,,我們直到最後都在探索怎样讓更多人感受到挑戰並突破時所獲得的喜悅 。。。。。。

    Q:賭場與釣魚系統等小遊戲,,,,,, ,,有什麼當年還想放進去的會在 2ND 出現嗎?????

    近藤:釣魚當然是會有的 畢竟從艾斯蒂爾開始喜歡釣魚,,,,,, ,,導致系列主角都有很喜歡釣魚的設定,,,,,, ,,賭場的部分就還在討論 。。。。。。

    Q:《空之軌跡 the 1st》重製總計花了多久時間?????這次製作是否有遭遇什麼困難,,,,,, ,,有了第一次的重製經驗之後,,,,,, ,,這次會採取一些跟上次差别的重製战略嗎?????

    近藤:從零到完成或许花了 3 年的時間,,,,,, ,,不過前兩年人都很少,,,,,, ,,并且當時還是兼著其他的事情,,,,,, ,,因為我們不是規模很大的公司,,,,,, ,,因此怎样調動人力也是要考量的事 。。。。。。

    《空之軌跡SC》原作有许多名場面,,,,,, ,,重製《空之軌跡 the 2nd》時有沒有哪一段怕被「改到失去味道」的?????

    近藤:沒有太多想修正的部分,,,,,, ,,许多人氣着名場景,,,,,, ,,有些成員有提出更好的意見當然更好,,,,,, ,,原本是三頭身像素風娃娃,,,,,, ,,變成 3D 就更有感,,,,,, ,,基本都鼓勵開發團隊創作,,,,,, ,,真的不可才會改一下 。。。。。。

    Q: 在《空之軌跡 the 2nd》之後,,,,,, ,,社內開發優先度最高的項目是什麼?????會繼續開發《空之軌跡 the 3rd》重製版嗎?????在不久前的投資人報告中顯示,,,,,, ,,Falcom計劃在2026年推出兩款新作,,,,,, ,,其中一款是《空之軌跡 the 2nd》,,,,,, ,,請問另一款有任何資訊可以透露嗎?????

    近藤:在《空之軌跡 the 2nd》推出後,,,,,, ,,我們比較優先想推《界之軌跡》的新作,,,,,, ,,和已經發表的《東京幻都》新作,,,,,, ,,《伊蘇》也會想繼續開發,,,,,, ,,還有不屬於上述系列的全新作 。。。。。。與其說最優先想要做什麼,,,,,, ,,《界之軌跡》已經讓人期待許久,,,,,, ,,但會不會是下一款推出的,,,,,, ,,還是要看一下公司內部的狀況和營收狀況來決定 。。。。。。

    至於《空之軌跡 3rd》開發團隊也很想做,,,,,, ,,但我們還在思索要做《空之軌跡 3rd》還是《零之軌跡》的重製版,,,,,, ,,畢竟 3rd 比較特別一點,,,,,, ,,因此要看《空之軌跡 the 2nd》在市場上的反應再做判斷 。。。。。。

    2026 年會久違的推出兩款新作,,,,,, ,,除了《空之軌跡 the 2nd》外,,,,,, ,,仲春份將會有重大發表,,,,,, ,,Falcom 今年也是 45 週年,,,,,, ,,因此會一步一步公開接下來的計畫 。。。。。。

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    Q:飯田小姐有抽闲參觀過這次的台北電玩展嗎?????對電玩展的印象是?????

    飯田:能來這麼大的電玩展是第一次,,,,,, ,,雖然日本的也很厲害,,,,,, ,,採排的時候就看到盛況,,,,,, ,,台灣感覺越发麋集,,,,,, ,,每個舞台都气概气派十足,,,,,, ,,觀眾的界線也比較模糊,,,,,, ,,看起來很像像日本祭典的神轎推擠,,,,,, ,,似乎每個舞台都不可服輸,,,,,, ,,都要音量拉大一點來參加 。。。。。。

    Q:飯田小姐這次是第一次來台灣嗎?????有沒有什麼讓您印象深刻的人事物可以跟各人分享呢?????

    飯田:這是我第一次來,,,,,, ,,感覺到许多日本的元素,,,,,, ,,许多日本商家、超市也许多日本產品,,,,,, ,,覺得有一種定心感,,,,,, ,,我一直都很想去夜市,,,,,, ,,因為我也很喜歡祭典的攤販,,,,,, ,,最後有嘗試去吃臭豆腐,,,,,, ,,吃了覺得很好吃,,,,,, ,,也有吃完 。。。。。。我很會做食記,,,,,, ,,雖然當時沒有攝影機但我還是做了報告 。。。。。。

    近藤:當時聽到覺得很專業,,,,,, ,,很像美食節目 。。。。。。

    飯田:另外也嘗試了飲料跟看了風景,,,,,, ,,都是很棒的回憶 。。。。。。

    訪問最後飯田光体现:「來到台北電玩展感覺到粉絲许多,,,,,, ,,受到了许多支持和许多愛,,,,,, ,,無論多久希望以後也可以繼續做為作品的一員,,,,,, ,,請各人支持後續的發展 。。。。。。」

    近藤季洋則說:「《空之軌跡 the 1st》對我來說是一個不可思議的作品,,,,,, ,,收到包括台灣與天下各地玩家的意見,,,,,, ,,以前說到 Falcom 的作品時都是劇本和音樂很好,,,,,, ,,但畫面太差了,,,,,, ,,不過這次《空之軌跡》完全沒有這樣的評論,,,,,, ,,反而全都說很好,,,,,, ,,讓我的心情覺得很不可思議 。。。。。。」

    「這次的作品也為公司帶來全新的風向,,,,,, ,,當時想說若是賣欠好也不會有 2nd,,,,,, ,,這和當年做 FC 的想法是一樣的,,,,,, ,,但當時看到 FC 時覺得沒有問題,,,,,, ,,後來也確實感受到寫下了歷史 。。。。。。」

    「不但是《3rd》或《零之軌加拿大pc未来走势展望图剖析跡》,,,,,, ,,接下來也會把《界之軌跡》好好完結,,,,,, ,,我們接下來也會為了做出讓各人支持的作品而繼續起劲 。。。。。。」

    游戏攻略

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