克日,,,,,,游戏事情室Mass C湖北汉江智能科技有限公司reation果真了新作《Swords & Slippers》的十年开发历程。。。。。。官方体现,,,,,,这款游戏不是一夜做成的。。。。。。团队用了整整十年时间,,,,,,一直实验、一直失败、一直调解偏向,,,,,,才逐步走到现在。。。。。。

最早在2013年,,,,,,他们想做一款暗黑童话行动游戏《格林猎杀》,,,,,,设定倾覆三观:童话里的英雄着实是体制执行者,,,,,,狼和女巫才是对抗者。。。。。。但由于能力缺乏,,,,,,项目直接被作废。。。。。。

接下来几年,,,,,,他们靠做其他游戏猖獗积累履历:《Shing!》打磨战斗中心还做过《寓言战争》,,,,,,但由于玩家没代入感,,,,,,再次放弃

谁也没想到,,,,,,他们还做了《仓鼠游乐场》和《约会 Z》这种看起来完全不搭边的游戏。。。。。。正是这些 “希奇的履历”,,,,,,让他们学会了做兴趣、写人物关系、做剧情羁绊。。。。。。
2024 年,,,,,,他们把所有工具融合在一起,,,,,,终于降生了《Swords & Slippers》:华美直率的行动战斗带生长的类肉鸽玩法和女主作育情绪对抗邪恶继母的暗黑童话剧情。。。。。。

团队还说,,,,,,这十年里有失败、有学习、有转型,,,,,,尚有许多有趣的小故事。。。。。。他们会在官方账号继续分享开发细节。。。。。。一款游戏要花十年才成型,,,,,,真的很禁止易。。。。。。你愿意等这样专心做的游戏吗????????
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