這個MOVE很有寶萊塢的味道。。。。。。credit: @Asvastudios
印度遊戲開發商 Asva Studios 於 2 月 21 日透過 IGN India 發表動作冒險新作《終極雙生:瓦納拉傳奇》(原文:The Ultimate Twins - Legends of Vanara)首支預告片,,,,,,,,透過預渲染畫面帶來史詩故事,,,,,,,,預計 2029 年上市。。。。。。
《終極雙生:瓦納拉傳奇》以印度神話為焦点,,,,,,,,並採用 Unreal Engine 5 打造,,,,,,,,目標重現 1990 年月經典雙人動作遊戲的直率節奏,,,,,,,,並結合電影化敘事與現代技術表現,,,,,,,,試圖打造屬於印度神話題材的動作冒險新作。。。。。。
本作配景設定於古印度傳說中的基什金達(Kishkindha)黃金時代,,,,,,,,故事圍繞在傳奇的神猴族瓦納拉(Vanara)兄弟:瓦里(Vali)與蘇格里瓦(Sugriva),,,,,,,,兩人分別象徵風暴與烈日之力,,,,,,,,透過天生神性实力與迅速身手,,,,,,,,對抗入侵家園的惡魔敦杜比(Dundubhi),,,,,,,,奪回遭到圍困的王國命運。。。。。。
《終極雙生:神猴傳奇》的天下觀靈感來自古印度史詩《羅摩衍那》(Ramayana),,,,,,,,神話中「瓦納拉」並非單純的猴子,,,,,,,,而是具有人類智慧與神力的猴族戰士,,,,,,,,因此也被玩家戲稱為「印度版神猴」。。。。。。
玩家將與猴族夥伴安吉(Anji)一偕行動,,,,,,,,支援單人遊玩,,,,,,,,也可透過外地或線上雙人相助配合闖關,,,,,,,,強調協力戰鬥的樂趣。。。。。。





儘管題材結合印度神話與動作玩法相當新鮮,,,,,,,,但預告片公開後,,,,,,,,玩家社群的反應卻呈現明顯不同,,,,,,,,不少玩家注重到影片標示為「非實機畫面」,,,,,,,,使部分人對最終品質產生疑慮。。。。。。
評論區大宗批評針對動作與物理表現不夠流暢,,,,,,,,有玩家認為戰鬥動畫略顯僵硬,,,,,,,,角色攻擊缺乏重量感,,,,,,,,打擊回饋偏輕,,,,,,,,仍有相當大的改善空間。。。。。。
也有玩家質疑宣傳時機,,,,,,,,若遊戲距離正式發售仍有多年時間,,,,,,,,過早公開完成度缺乏的預告,,,,,,,,反而可能降低玩家期待值。。。。。。
長德也太像 Jordan Peele 了吧!
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