在克日举行的 State o河南豫盛粮油商业有限公司f Play 宣布会上,,,,,,,,备受好评的《柯娜:精神之桥》正式果真了其续作——《科斯莫拉之殇》(Scars of Kosmora)。。。。。。。
与前作定位差别,,,,,,,,索尼此次大幅增添了投资,,,,,,,,将其正式纳入了“PlayStation Studios”产品群。。。。。。。
这意味着虽然开发商 Ember Lab 仍坚持自力,,,,,,,,但该作将享受与《殒命停留2》或《剑星》同级别的第一方宣发与手艺支持待遇。。。。。。。

Ember Lab团结首创人Josh Grier在官方博客中兴奋地体现,,,,,,,,与索尼第一方事情室的深度相助,,,,,,,,让他们能够打造一个规模更弘大、区域设计更紧凑的天下。。。。。。。
续作在视觉细节和冒险深度上实现了跨越式前进,,,,,,,,力争在保存前作精髓的基础上,,,,,,,,为玩家带来全方位的体验升级。。。。。。。

本作在玩法上迎来了重大厘革,,,,,,,,焦点战斗引入了“元素注入”系统。。。。。。。玩家通过在主线流程中解锁差别的“灵魂同伴”,,,,,,,,可以获得响应的元素加成。。。。。。。
有外媒剖析,,,,,,,,该系统在逻辑上参考了《原神》的元素交互机制,,,,,,,,勉励玩家将差别的元素举行混淆以爆发更高的危险效果(例如火元素与草元素团结会显著增强灼烧状态)。。。。。。。
《柯娜:科斯莫拉之殇》预计将于今年晚些时间正式发售,,,,,,,,届时将成为 PS5 年度发售表中的焦点重头戏。。。。。。。
当看到原本的小众事情室摇身一酿成为索尼的“崽”,,,,,,,,你是更期待那烧钱出来的画质,,,,,,,,照旧更在乎它究竟耐不耐玩???????

本文由游民星空制作宣布,,,,,,,,未经允许榨取转载。。。。。。。
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