敢不模拟FS社?《蜕化之王2》开发者说真话戳魂系游戏痛点
2026-02-27 07:04:48

《蜕化之王2》开发商CI G天峰建材有限公司ames创意战略师 Ryan Hill在 YouTube开发者更新中体现,,,, ,,,游戏不应只模拟FromSoftware,,,, ,,,这款即将推出的魂系行动RPG需有自身特色 。。。。。

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Hill及其团队虽认可FromSoftware游戏及魂系焦点要素,,,, ,,,但对自身游戏的差别性充满信心 。。。。。现在游戏未开放体验,,,, ,,,但其开发理念值得关注 。。。。。Hill举例说明,,,, ,,,典范魂系游戏的重攻击仅危险更高,,,, ,,,而本次团队付与重攻击现实战斗价值,,,, ,,,并非纯粹增添危险 。。。。。

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早期测试画面显示,,,, ,,,游戏角色可比重攻击突破持盾仇人防御,,,, ,,,兼具破损性或击晕效果 。。。。。Hill强调,,,, ,,,游戏追求速率与迅速的同时,,,, ,,,会保存魂系游戏特有的重量感和投入感 。。。。。??Hill体现其设计念头焦点是:既知足玩家对魂系游戏的期待,,,, ,,,又保存自身奇幻特色,,,, ,,,这也是该游戏的亮点 。。。。。

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你以为魂系游戏该模拟FromSoftware,,,, ,,,照旧走出自身气概??? ?????看好《蜕化之王2》的立异吗??? ?????来谈论区留言!

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