
寶可夢 IP 首款慢活沙盒遊戲《Pokémon Pokopia》即將在 3 月 5 日正式發售,,,,,,,,本站應 The Pokémon Company 邀請參加了媒體搶先試玩會,,,,,,,,以下內容將起源形貌《Pokémon Pokopia》前期的試玩心得,,,,,,,,包括單人以及多人模式的遊戲體驗。。。。。
《Pokémon Pokopia》由 The Pokémon Company、GAME FREAK、光榮特庫摩配合企劃開發,,,,,,,,不僅是寶可夢第一款慢活沙盒遊戲,,,,,,,,差别於以往訓練家與寶可夢共存的天下,,,,,,,,本作中玩家將饰演變身成人類的百變怪,,,,,,,,從零開始在小島上展開新生涯。。。。。


重修家園,,,,,,,,親手打造寶可夢生涯的城鎮為什麼是從零開始??????差别於過去寶可夢作品,,,,,,,,《Pokémon Pokopia》的配景設定在一個已經良久沒有人類和寶可夢出現的島嶼,,,,,,,,玩家(百變怪)從漫長的睡眠中醒來,,,,,,,,並在「巨蔓藤博士」的引導下開始重修生態。。。。。
本次試玩版本的開頭動畫犹如前面的劇情,,,,,,,,一進入遊戲就感受到這個天下似乎隱藏著重大的謎團,,,,,,,,幸亏有「巨蔓藤博士」一步步引導百變怪熟悉變身成人類後的各種操作。。。。。遊戲最一開始的任務就是為寶可夢們「整理棲息地」,,,,,,,,整理好之後,,,,,,,,就能吸引喜歡這個環境的寶可夢出現。。。。。



「整理棲息地」從最簡單的設置四個相連的草堆,,,,,,,,再根據寶可夢特征再加入各種要素,,,,,,,,在岩石旁佈置草堆、花園等等;;;;;;當你親手鋪設好環境,,,,,,,,看著原本荒蕪的土地因為你的起劲而吸引到喜歡這裡的寶可夢出現,,,,,,,,那種「從無到有」的開拓感很是療癒。。。。。

一開始百變怪當然只有「變身」這個手艺,,,,,,,,但和寶可夢成為朋侪後,,,,,,,,有時候能學到他們的招式。。。。。
例如預告中出現的初代御三家,,,,,,,,有小火龍幫你點火取暖和,,,,,,,,使用「水槍」浇灌枯萎的土地,,,,,,,,「樹葉」製造草堆等等。。。。。

隨著結交的朋侪越來越多,,,,,,,,你的建設手段也會變得更為豐富,,,,,,,,透過島上的閃光特效或寶可夢的對話提醒,,,,,,,,逐步挖掘出寶可夢的現蹤條件。。。。。
不過要注重,,,,,,,,犹如本傳中的設定,,,,,,,,寶可夢可能會有特定的出現條件,,,,,,,,有数寶可夢更是需要時間期待。。。。。


DIY 家具與「願望」系統:建设深刻的情绪連結既然變成了人類,,,,,,,,百變怪自然也能夠製作家具與工具,,,,,,,,甚至是擺放在城鎮中的玩具等等物品。。。。。這些加工後的物品不但是裝飾品,,,,,,,,更是解鎖進階棲息地的關鍵。。。。。
住在城鎮裡的寶可夢會有各式各樣的「願望」,,,,,,,,從想要一張舒適的床鋪,,,,,,,,到希望棲息地擴建,,,,,,,,完成這些願望就是遊戲的中期目標。。。。。





而預告中出現的「主要的願望」——重現寶可夢中心,,,,,,,,則是屬於推進主線劇情的任務,,,,,,,,解鎖「寶可夢中心電腦」後,,,,,,,,還能透過完成願望任務兌換較華麗的裝飾或是功效性的道具。。。。。
這種設計巧妙地轉換了「网络道具」的日課感,,,,,,,,遊玩過程中能真切感受到自己正在一點一滴地改善寶可夢們的生涯,,,,,,,,看著原本冷清的島嶼逐步找回熱鬧與溫度。。。。。

訓練家夢想的一样平常生涯雖然有主線劇情牽引,,,,,,,,但要說《Pokémon Pokopia》最吸引人的部分,,,,,,,,自然還是慢活遊戲獨有的休閒氛圍。。。。。
隨著島嶼逐漸熱鬧起來,,,,,,,,你可以在一旁觀察寶可夢們的互動,,,,,,,,或是直接加入對話、送禮,,,,,,,,可愛的互動一样平常絕對是本作的大亮點。。。。。試玩時還發現遊戲中設置了「搶拍時機」的機制,,,,,,,,會跳出提醒鼓勵玩家拍下與寶可夢互動的時刻。。。。。
你能運用相機模式拍下和寶可夢一起的合照,,,,,,,,各人一起做出開心、震驚的心情,,,,,,,,其他細項還有拍攝角度等,,,,,,,,也別忘記拍攝過程中可以前後左右移動調整出最棒的自拍構圖。。。。。
令筆者印象深刻的還有,,,,,,,,當遊戲一開始遇到「巨蔓藤博士」時,,,,,,,,博士問:「閣下真的是人類嗎??????」在選項「是的」和「不是喔」之間,,,,,,,,真想知道「巨蔓藤博士」對兩個谜底會做出什麼反應呢??????像這種選擇對話的樂趣,,,,,,,,以及藏在對話下的深意,,,,,,,,筆者認為是遊玩時很值得期待的體驗。。。。。
多人模式更好玩??????本次試玩也起源體驗了多人連線模式,,,,,,,,這部分並未獲得太多資訊,,,,,,,,因此只就遊戲體驗到的部分進行說明。。。。。
多人連線模式像是在配合天下的一座「雲端島」一起遊玩,,,,,,,,參與的玩家會共享島上的進度,,,,,,,,如解鎖棲息地、遇見寶可夢。。。。。與單人遊玩差别的是,,,,,,,,當玩家進行任務時可以分工相助,,,,,,,,例如一起网络大型衡宇需要的建設质料、一起整理棲息地等等。。。。。
當然除了一起完成島嶼建設,,,,,,,,在這片配合小天地怎样擺設,,,,,,,,一起在海邊昼寝休息、在城鎮中和寶可夢一起照相等等,,,,,,,,還有更多玩法期待玩家開發。。。。。
原本一個人蒐集质料蓋屋子可能要花點時間,,,,,,,,但有了朋侪一起,,,,,,,,「整理棲息地」的速率自然更快。。。。。
更別提各人聚在一起照相、變身成拉普拉斯在海邊衝浪,,,,,,,,或是挑戰從高處跳下變身成快龍。。。。。這些在單人模式下是「體驗」,,,,,,,,在多人模式下則是「回憶」,,,,,,,,樂趣完全差别。。。。。

或許仍有玩家對 Nintendo Switch 2 獨佔或是推出鑰匙卡而感应不滿意,,,,,,,,本次《Pokémon Pokopia》可以透過「遊戲分享」共享給一代主機遊玩,,,,,,,,而這次試玩中在進行佈置棲息地、搬移裝飾等精細的操作時,,,,,,,,也充分體會到二代主機的「滑鼠」操作的精準度遠勝搖桿,,,,,,,,這對熱愛裝修的沙盒玩家來說是一大福音。。。。。


結語短暫一小時的試玩,,,,,,,,僅能觸及本作潛力的冰山一角。。。。。根據製作人訪談,,,,,,,,《Pokémon Pokopia》準備了約 20 到 40 小時的主線劇情,,,,,,,,若加上深度的島嶼建設與裝飾系統,,,,,,,,還有遊戲中深藏的彩蛋們,,,,,,,,這無疑會是下一款讓人廢寢忘食的「精神時光屋」。。。。。
以寶可夢生涯為主題的慢活沙盒遊戲《Pokémon Pokopia》預計將於 2026 年 3 月 5 日正式發售,,,,,,,,喜愛慢活遊戲與寶可夢的玩家絕對禁止錯過。。。。。
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