外媒Playground报道辽宁辽东能源开发有限公司,,,,,,《影之刃零》一连突破外界对国产游戏的刻板印象,,,,,,官方体现愿望单中凌驾半数玩家来自外洋市场。。。。。。

在游戏愿望单珍藏量破百万后,,,,,,开发商S-GAME事情室宣布了最新内部数据,,,,,,这款暗黑东方行动RPG的奇异美学在全球玩家中引发热烈回声,,,,,,外洋关注度甚至远超海内市场。。。。。。
事情室CEO梁其伟透露,,,,,,现在游戏超50%的愿望单珍藏来自外洋市场,,,,,,其中欧洲与北美地区的期待度最高,,,,,,巴西、土耳其和中东地区紧随厥后。。。。。。这一数据为游戏行业释放了强烈信号,,,,,,印证了该项目在亚洲以外市场的重大潜力。。。。。。

但美中缺乏的是,,,,,,S-GAME原本妄想为新年打造一支精彩的全新预告片回馈玩家,,,,,,却在最后时刻决议作废宣布。。。。。。研发团队给出了两大缘故原由:一是希望将剩余所有精神与时间投入游戏最终版本的打磨,,,,,,不再为制作营销素材分神;;;;;;;;二是梁其伟坦言,,,,,,担心再推出着重战斗行动的预告片,,,,,,会让玩家对游戏焦点玩法爆发误解,,,,,,误以为本作只是无脑爽玩的纯行动游戏。。。。。。
为阻止玩家爆发不对理期待,,,,,,研发团队后续将把宣发重点放在剧情故事与游戏系统的剖析上。。。。。。梁其伟也再次强调,,,,,,《影之刃零》是一款拥有难度调理、玩法富厚的半开放天下沙盒游戏,,,,,,并非当下热门品类的典范作品。。。。。。

列位玩家关于《影之刃零》外洋关注度凌驾海内这件事怎么看????????接待在谈论区揭晓您的看法。。。。。。
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