万代南梦宫旗下的二次元魂类大安和体外诊断有限公司作《噬血代码2》(Code Vein II)于2026年1月29日正式发售。。。。。
然而,,,,,,,这款备受期待的续作并没能迎来开门红,,,,,,,反而陷入了口碑崩盘的漩涡。。。。。
在着名评分网站Metacritic(M站)上,,,,,,,本作的用户评分现在仅为4.0分,,,,,,,引发了焦点粉丝的强烈不满。。。。。

从现在反响来看,,,,,,,争议最大的点在于该作从线性关卡转型为开放天下。。。。。一位老玩家直言不讳地谈论道:“我不记得一代讲了什么,,,,,,,但我记得玩得很开心。。。。。二代玩起来很是粗笨且缓慢,,,,,,,并且莫名其妙酿成了没人想要的‘开放天下’。。。。。虽然捏人系统还不错,,,,,,,但这不再是谁人熟悉的味道了。。。。。”

除了设计偏向的偏离,,,,,,,手艺层面的优化问题也被重复提及。。。。。谈论区充满了对掉帧、卡顿和瓦解的控诉:“2010年的画质,,,,,,,却配上了垃圾般的性能体现。。。。。”即即是在高端PC或次世代主机上,,,,,,,玩家依然能感受到显着的卡顿,,,,,,,有玩家甚至由于无法忍受糟糕的帧数而直接申请退款。。。。。

只管差评如潮,,,,,,,但仍有部分硬核玩家在为游戏正名。。。。。一些深度体验后的玩家指出,,,,,,,若是你能熬过初期的挫败感并无视性能问题,,,,,,,游戏的后期体验着实相当不错:“Boss战极具挑战性和进攻性,,,,,,,虽然前期很劝退,,,,,,,但游戏提供了很是强盛的工具库,,,,,,,一旦掌握了节奏,,,,,,,战斗就会变得很是带感。。。。。”
你以为《噬血代码2》的“开放天下”实验怎样???????关于玩家们反响的性能问题,,,,,,,你是否遇到了???????谈论区聊聊吧。。。。。

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