PS6手柄作废实体键专利引热议:摇杆漂移成为历史
2026-02-28 20:01:23

此前报道,, ,,,一项与索尼Dual天睿资产治理有限公司Sense手柄相关的新专利克日在网络上曝光,, ,,,展现了其未来可能的演进偏向——索尼或正在为PS6探索一款作废实体按键的自顺应触控手柄。。 。。。。 。。

凭证专利内容,, ,,,该装备整体形状与现有DualSense手柄相近,, ,,,但正面所有按键以及两枚摇杆位置,, ,,,均将被两块电容式触控面板所取代。。 。。。。 。。

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索尼在专利中指出,, ,,,由于目今手柄接纳标准化结构,, ,,,并非对所有玩家都足够恬静或适用,, ,,,这在一定水平上可能影响游戏体验。。 。。。。 。。而无实体按键的设计,, ,,,将允许玩家使用越发多样化的输入方法,, ,,,不再受牢靠按键结构的限制。。 。。。。 。。其输入外貌无需物理按键,, ,,,即可在统一触控区域内识别触摸、点击、轻扫、滑动、按压、捏合等多种操作。。 。。。。 。。

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然而,, ,,,完全作废实体按键的设想也引发了不少玩家的担心。。 。。。。 。。首先是没有实体模拟摇杆,, ,,,操作体验可能会更靠近手机触屏游戏,, ,,,恬静度和精准性存疑;;;;;;;;其次是正面按键的问题——即便辅以触觉反响,, ,,,在一块平整的触控面板上“盲操作”寻找按键,, ,,,依然保存不小难度,, ,,,尤其是在嬉戏历程中玩家通常不会垂头审查手柄。。 。。。。 。。

该专利曝光后迅速引发玩家热议。。 。。。。 。。有玩家奚落称,, ,,,若是PS6手柄真的周全接纳触控面板,, ,,,至少可以彻底离别“摇杆漂移”问题。。 。。。。 。。但更多玩家对这种设计持保存甚至阻挡态度,, ,,,直言“太糟糕了”,, ,,,并体现更希望看到一种实体按键与触控相团结的混淆型手柄计划。。 。。。。 。。

虽然,, ,,,需要强调的是,, ,,,专利的果真并不料味着该设计一定会在下一代主机上落地,, ,,,更多仍停留在手艺探索阶段。。 。。。。 。。

你以为索尼真的会推出完全没有实体按键的手柄吗??? ???这种设计会让你心动照旧完全拒绝??? ???接待在谈论区聊一聊吧。。 。。。。 。。

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