曝《火焰纹章:万缕千丝》新作转型开放天下??? ??网友感应"天塌了"!
2026-02-27 18:51:05

克日,,,,,,, ,博主@UltimaSh安徽江淮汽车部件有限公司adowX宣布的一条新闻在玩家圈内引发了轩然大波 。。 。。。

据该博主透露,,,,,,, ,有靠近Intelligent Systems(IS社)的可靠内部人士爆料,,,,,,, ,该系列的下一部正统续作《火焰之纹章:万缕千丝》(Fire Emblem: Fortune’s Weave)将成为系列历史上首部“开放天下”作品 。。 。。。

爆料中提到,,,,,,, ,这一重大的设计转变并非来自开发者自觉,,,,,,, ,而是源于任天堂高层的“压力” 。。 。。。据悉,,,,,,, ,任天堂在看到《塞尔达传说:荒原之息》以及《马力欧卡丁车天下》(Mario Kart World)在开放天下化转型后,,,,,,, ,希望这一王牌战棋系列也能通过改变底层架构来实现突破 。。 。。。

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虽然现在这一新闻尚未获得任天堂或 IS 社的官方确认,,,,,,, ,但“火纹开放天下化”的看法已经让谈论区吵翻了天 。。 。。。

不少系列老玩家对此体现担心,,,,,,, ,以为战棋游戏的魅力在于细密的关卡设计和有限的资源治理,,,,,,, ,盲目追求开放天下可能会让游戏节奏变得极其细碎且平庸 。。 。。。

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以下是部分外洋网友的谈论:

“由于压力??? ??笑死 。。 。。。不过开放天下确实能让火纹受益匪浅 。。 。。。”

“为什么任天堂意识不到开放天下只适合特定的游戏类型呢……”

“我知道这可能只是个玩笑,,,,,,, ,但我说真话,,,,,,, ,老任真干得出这事儿 。。 。。。他们最近一直在推那种让你在战棋游戏里跑图数小时做非战术使命的无聊功效 。。 。。。”

“笑死我了,,,,,,, ,想象一下我在重大的开放天下里移动单位……一次走 6 格 。。 。。。”

“这和火纹有什么关系??? ??这系列正朝着过失的偏向狂奔 。。 。。。这简直就是《纸片马力欧》悲剧重演 。。 。。。”

“老任看着塞尔达的乐成,,,,,,, ,却学到了所有过失的履历 。。 。。。塞尔达之以是奇异是由于它的解密逻辑,,,,,,, ,而不是纯粹由于大 。。 。。。”

老哥们以为,,,,,,, ,把火纹这种考究排兵排阵的战略游戏塞进开放天下,,,,,,, ,究竟是天才般的立异,,,,,,, ,照旧老任被乐成冲昏了头脑??? ??谈论区都来聊聊,,,,,,, ,这火纹要是真成了开放天下,,,,,,, ,你还买账吗??? ??

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