据外媒Playground报浙江钱潮数字科技有限公司道,,,,,,克日,,,,,,《赛博朋克2》制作人帕维尔·萨斯科(Pawe? Sasko)在X上发文纪念自己加入CDPR 14周年。。。。。。

据悉,,,,,,萨斯科在社交平台宣布了一条饱含情绪的帖子,,,,,,纪念自己加入这家波兰游戏公司14周年。。。。。。他的追梦之路始于遥远的2003年,,,,,,彼时照旧少年的他,,,,,,在报刊上看到CD Projekt RED正在开发《巫师》系列第一部作品的新闻。。。。。。用他自己的话说,,,,,,其时这个想法在他看来“不切现实、大胆无畏,,,,,,且猖獗至极”。。。。。。也正是在那一刻,,,,,,他立下誓言:有朝一日,,,,,,一定要加入这个开发团队。。。。。。

多年后,,,,,,在2月6日这一天,,,,,,他终于以新员工的身份,,,,,,走进了CD Projekt RED的办公室。。。。。。
“那一切都显得云云不真实。。。。。。这里就像一座神秘而迷人的工坊,,,,,,汇聚了天下上最优异的一批人才——他们勇敢、自信、桀骜不驯,,,,,,却又始终带着一丝‘弱者逆袭’的韧劲。。。。。。每小我私家都准备好全力以赴,,,,,,证实自己的能力、实现自我生长……而我,,,,,,成为了这一切的一部分。。。。。。”萨斯科回忆道。。。。。。


这位事情室元老坦言,,,,,,14年已往,,,,,,他依然以为自己照旧昔时谁人怀揣梦想的少年,,,,,,但前进的动力已然差别。。。。。。“我心中的盼愿与热忱,,,,,,不但变得越发坚定、更有偏向,,,,,,也愈发强烈。。。。。。”这位开发者总结道,,,,,,最后还以一句体现新作开发进度的话收尾:“是时间全力以赴投入事情了。。。。。。”
据悉,,,,,,现在帕维尔·萨斯科正在CDPR事情室的波士顿分部,,,,,,全力推进《赛博朋克2》的开发事情。。。。。。凭证最新新闻,,,,,,玩家至少要比及2028年才华迎来这款新作,,,,,,但现在游戏的开发已进入活跃阶段。。。。。。
看得出来,,,,,,萨斯科简直是由于自己对游戏的热爱,,,,,,才华在这条路上坚持地走下去。。。。。。列位玩家对此怎么看???????接待在谈论区揭晓您的看法。。。。。。
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